Quest3D入门教程:一个功能较完整的行走场景 - Quest3D
Q3D 2.0以后的版本提供了大量的模板,所以可以很方便快捷的创造出一个功能较完整的行走场景。
先将QUICK START下的walk Through拖到编辑窗里来。
然后选择“start 3D scene”频道,点击“设置开始频道”按钮,设置工程的开始频道。这时我们可以看到右下角的预览窗口中出现了场景。点击“run”按钮就可以运行了。运行的方法就不多说了。
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