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3D立体电视势不可挡的4大理由和7大疑问

文章来源:网络收集 作者:无 发布时间:2010年04月27日 点击数: 字号:
      10月28日在横滨举行的国际平板显示器大会(FPD International)表明3D立体娱乐的家用化趋势已定,至少索尼、松下等日本消费电子巨头是这么想的。


  更精确地说,3D对这些公司来说关乎生死,它们的2D产品销量持续下滑。


  本次大会上,松下和索尼的高管们力挺蓝光系统,明确表示他们已经准备好在2010年发布全高清3D蓝光播放器和配套的3D电视。


  3D蓝光格式的标准制定预期将于今年年底完成,将两张1920x1080p分辨率的帧分别提供给双眼。3D蓝光光盘将向下兼容2D蓝光播放器,如此一来现有蓝光设备也可以用它播放2D画面。


  虽然3D蓝光光盘和播放器只会用一个标准,但未来市场上的3D电视很可能会采用多种3D显示技术。


电视台可能采用不同的3D技术


  据东京3D技术市场研究公司Fujiwara-Rothchild的执行总裁Ikuo Matsumoto透露,电视台为了能以最低的基础投资提供节目,不希望采用上文提到的蓝光协会120Hz、全高清帧序列方案。


  一些卫星运营商和付费电视公司计划采用一种被称为“半高清(half-HD)”的格式,在一帧中挤进两幅画面分别提供给双眼。现在有多种“半高清”方案,因为每帧能以各种不同配置分割给双眼――“隔行”、“上下”、“左右”、“抽样”等配置。


多格式3D电视


  由此在日本引发的猜测是:这些倡导蓝光的厂商同时也是大屏电视的领军制造商,它们是否愿意提供多种格式3D电视机?到目前为止,这些厂商对自己的3D电视战略缄口不言。


  不过松下公司存储设备业务战略办公室总经理Masayuki Kozuka在大会上暗示,松下的3D电视将支持“左右分割”信号的播放。他说电视机内的特殊电路将把这些信号转换成帧序列。


  索尼公司蓝光战略部门总经理Akira Shimazu表示索尼也有类似战略。


  现在还不清楚别的3D技术能否被这些公司的电视兼容。但Kozuka指出Xpol 3D技术不太可能被兼容。


  Arisawa公司开发的Xpol 3D是一种基于微偏光镜的光学设备。用户将它固定在LCD之类的平板显示器上,就可以佩戴便宜的偏光眼镜看到无闪烁的3D 内容。


  但Kzouka抱怨说在3D电视机上加装Xpol滤镜会缩减可视角度。

 市场研究员Matsumoto强调说,多制式3D电视对于扩展3D市场很理想,但整合多种3D技术会造成产品成本过高,因为这会牵涉多项知识产权。


  厂商们在会上强调了自己必须抢占时机将3D推向家庭的四个重要原因:


  第一,数字化带来变革。


  在叙述过去消费者观看3D电影的不适反应时,Kozuka直截了当地说:“今天的全数字3D技术与我们熟知的模拟3D体验完全不同”。他补充说,全数字3D在减少串扰的同时显著提升了立体感。


  第二,好莱坞制片商目前对3D技术兴趣倍增


  到今年年底全球将有超过4000家数字影院。好莱坞发现3D电影在每家影院的平均收益是2D电影的3倍。


  一些3D巨作正在制作当中,包括罗伯特•泽梅基斯导演的《圣诞颂歌》(A Christmas Carol)和詹姆斯•卡梅隆导演的《化身》(Avatar)。


  Shimazu说:“我们希望能够借此东风”。


  第三,蓝光本身对好莱坞制作公司的家庭视频业务帮助甚小。


  Kozuka指出,家庭视频业务营收在过去几年里正在缓慢下降。他说,为了扭转局面“我们需要给消费者一个选择蓝光的好理由”。在蓝光推行厂商的眼里,这理由就是3D。Kozuka说:“我们提供了基于Java的蓝光互动体验,我们将蓝光接入互联网,但我们认为3D对所有人而言都是最大的跨越。”


  第四,3D技术一旦成功,将会为一系列产品创造全新的机遇,包括各种专业和消费电子产品。


  Shimazu宣称索尼不但要让PS3游戏机走向3D,还

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