我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>3D>新闻娱乐>行业新闻

索尼谈未来3D固件以及PS MOVE

文章来源:3D中国 作者:佚名 发布时间:2010年04月27日 点击数: 字号:
        洛杉矶3D游戏高峰会,索尼平台研发主管DAVID Coombes 谈到了PS3的新的会影响机能的固件更新,PS Move的新动态。
 
        有关PS3 3D固件更新,Commbes说道,新的固件将分两批公布。第一次更新在今年夏天,将允许PS3显示3D游戏。第二次是3D蓝光支持,将会稍晚一些。 索尼重申这些游戏将会提供给英国购买3D或“准 3D”(3D ready) 索尼 Bravia电视的消费者,游戏包括:PAIN、Wipeout HD、摩托风暴:太平洋峡谷和其它一些,可能与供应美国市场的不同。
 
 
        Commbes也从开发的角度谈到了PS3的3D。非常明显的是,他提到PS3的3D游戏必需由开发人员来完成,而不是通过PS3本身进行自动转换。当然,电视制造商可能会提供3D转换的功能,但PS3不会。换句话说,虽然PS3升级了固件,也并不意味你可以使用“伪3D”玩现有的游戏。你必须等开发人员开发真正的3D游戏版本。
 
        他也回应了有关”3D会导致游戏机机能减半”的顾虑。他提到:开发人员会发现3D数据是无法在左右眼的图像和阴影中进行共享的。例如,在现有平面游戏里,PS3的GPU是可以共享左右眼图像的数据,以避免消耗机能重复显示这些数据。
 
20100427 3D固件以及PS MOVE 01.jpg
 
        相应的,那些能够进行分屏游玩的游戏更容易转换到3D。因为它们在设计之初就已经考虑到了显示两个同步的图像。如果找到了合适的方式来优化3D,开发人员可以不必牺牲细节和帧数。
 
        Commbes同时也宣布说,3D的PS3游戏将会和所有支持HDMI 1.4标准的3D HDTV电视兼容。PS3会自动分割3D图像来匹配对应的电视。提供一个舒适的观看体验。
 
        3D软件开发套件今年一月就已经提供给开发人员。更多的成果请期待今年的E3。
 
        最后,Commbes演示了PS MOVE,以及它如何进行3D控制。除了简单的能追踪Move控制器之外,Commbes也演示了作为MOVE系统一部分的PS Eye的脸部识别和头部追踪功能。这个演示展现了一个屏幕上的木偶,它可以对应Commbes的身体动作,手臂动作则通过MOVE进行关联。头部和身体追踪意味着木偶可以完整的配合演示者的身体运动。Commbes说到此技术的目的是结合MOVE控制器的追踪技术和PS Eye的头部和身体追踪。通过移动头部在电视里面改变你的视角,给你一个3D的感觉。
 
20100427 3D固件以及PS MOVE 02.jpg
 
        Commbes也把这些概念应用到了第三人称木偶视角。当他的动作被捕捉盗游戏里面的3D角色的时候。移动他的身体和手臂将会引起角色的移动和进入游戏场景。这只是个技术演示,但仍然是个令人激动的例子,未来开发人员可以把技术应用到游戏当中。
 
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料