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3D动画制作,STUDIO 4℃走在了前沿

文章来源:IT世界 作者:佚名 发布时间:2010年04月27日 点击数: 字号:
  日本专门以多媒体艺术创作者为对象的情报统合网站white-screen.jp,于昨天刊载了一篇标题为《次世代的3D动画制作化境到来——业界的先行者STUDIO 4℃的制作现场》的专栏,特地专访了长期挑战原创动画表现技法的国际知名动画公司STUDIO 4℃,并且分别请社长田中荣子、 动画监督森本晃司畅谈他们在日本业界率先尝试“3-D立体动画”(stereoscopic animation)的幕后甘苦谈。
 
20100426 3D动画制作.jpg

  在这份深度访谈中,我们可以获知STUDIO 4℃从早期的红蓝眼镜技术默默耕耘到目前蔚为主流的主动式快门眼镜技术(Shutter Glasses)技术,当中的环境大进化对于他们而言不仅减轻制作人员的观赏负担,而且更有助于原始动画资料的转档和管理。另一方面,森本监督也秀出了现正锐意制作中的3D立体动画《Ambient Love》其中一段画面,让大家可以先睹为快!
 
  最后,田中荣子制作人更表示“3D立体对于动画这一块领域具有加分的效果,这是因为真人电影不管制作地多么有立体感,结果都不如实际在大自然中亲眼目睹。反观动画,本身就着重于如何让观众融入这个虚构的世界,如果有3D立体演出的加持,便能够大大提高观众对一部动画的顺畅共感体验。”对3D立体远景的期待以及动画表现的期许都深感信心,兴奋之情溢于言表。
 
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