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总结使用过的虚拟现实设备-头盔

文章来源:不详 作者:Frank 发布时间:2010年04月21日 点击数: 字号:


    在这两年多的时间里,使用过几种虚拟现实
VR)设备,在此做个简要的总结。(各类设备以我使用的时间先后为序)

   一、头盔显示器HMD(Head Mounted Display)

    1.

    型号:V6

     公司:Virtual Research Systems,Inc. 

     分辨率:640 x 480(每只眼睛,以下同)

     视场角(FOV):60° diagonal

     重量:29 ounces (.821 kg)

     TranSMIssion:Occluded

     评论:优点是头盔前面的密封很好,戴上头盔后人眼几乎不会看到头盔外面,可谓完全的沉浸(Immersive),这在很大程度上弥补了它的缺点。缺点是分辨率低,影响画面质量;在佩戴方面头盔后面拖的线比较僵硬,稍影响头部运动,另外重量不轻。

     整体给人感觉不错。

     目前该公司最新产品V1280,分辨率为1280*1024。(我没用过)

   2.

     型号:ProView XL35

     公司:Kaiser Electro-Optics, Inc.

     分辨率:1024*768

     视场角(FOV): 35° diagonal, 21°(V)* 28°(H)

     重量:35 ounces

     TranSMIssion:Occluded

     评论:优点是分辨率有所提高。缺点是画面颜色感觉不真,或许是因为对比度低的原因;佩戴时若低头则前面的显示器架子绕轴常有松动,导致看不见画面,很影响效果,另外不能完全沉浸,即使蒙上产品自带的布罩,也总能看到头盔以外的环境。

     个人不太喜欢这款头盔显示器。

    3.

     型号:SimEye XL100

     公司:Kaiser Electro-Optics, Inc.

     分辨率:1024*768

     视场角(FOV):可调节(64°(V)* 46°(H),100%Overlap;88°(V)* 46°(H),40°Overlap;98°(V)* 46°(H),30°Overlap;108°(V)* 46°(H),20°Overlap) 我没调过

     重量:5lbs(包括helmet,optics, displays)

     TranSMIssion:See-through>10%

     评论:优点是画面质量好,而且视场角可调节。缺点是精密复杂,调节不方便,各个部件几乎可拆卸;因为它是see-through的,所以若要应用于沉浸式需要在前面粘上佩戴的罩子,不过依旧不能完全沉浸。

总体感觉是该产品适用于很专业的HMD使用者,对一般VR产品使用并不划算。

    4.

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