虚拟现实与航海仿真技术
中的人机交互远远超出了键盘和鼠标的传统模式,三维交互技术已经成为计算机图形学中的一个重要研究课题。此外,语音识别与语音输入技术也是虚拟现实系统的一种重要人机交互手段。
(5)系统集成技术。由于虚拟现系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、识别和合成技术等等。
3 VR在航海仿真中的应用现状
有些国家已经或正在开发用于航海操作训练的VR模拟器,例如加拿大MARS系统和美国的VESUB工程。MARS是加拿大海军用来训练甲板部低级船员(OOD)的虚拟现实模拟器,用于在深海开阔水域的操作训练。系统包括本船水动力模型、HMD、语音识别(识别OOD的命令)、合成语音应答、指令输入接口(用于控制模拟器)、回放以及学员反馈等模块。和普通航海模拟器不同,它不需大屏幕和投影仪;学员只需要戴上一顶“帽子”(即HMD头盔),模拟器的屏幕就在“帽檐”的前端,和学员的眼睛距离不到一尺。由于该系统的HMD分辨率低,且其视景更新频率低(低于10Hz),延迟较大,故训练中有部分学员出现“模拟器证状”(头疼、恶心、眼睛疲劳等)。VESUB是由美国海军发起展开的VR训练系统项目,是为潜艇OOD港区航行训练而设计的。潜艇在水面航行、以及进入或离开港区时,OOD得站在潜艇甲板上,指挥潜艇的驾驶、保持航线和避碰。因此他得保持了望并与潜艇内的工作人员协调好,因为可供OOD直接使用的仪器只有罗经复示器,他得依靠
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