虚拟现实技术在仿真建模中的应用
irtual Reality公司开发了一个被称为Vegas的火灾疏散演示设计模拟仿真系统。该系统是基于Dimension International的Superscape虚拟现实系统环境而开发的。该系统以三维动画的形式演示发生火灾时人员的疏散情况,并可以方便地修改各种参数。应用 该系统对地铁、港口等典型建筑物发生火灾时的人员疏散情况进行了模拟仿真验证,取得 了良好的效果。 该系统使用户具有沉浸感,让用户能够亲身体验火灾发生时的感受,可以根据用户的 描述,研究火灾发生时人们的心理表现。另外,还可以进行消防人员救火抢险的模拟训练 和疏散人群的模拟训练,而不必采用真正点火的方法进行类似实验。通过普通用户的参与 ,可培养大众在火灾发生时良好的防灾意识,迅速离开火场或采取报警、营救等措施。类似的,我们还可以利用虚拟现实技术建立其他抗灾、防灾的仿真模型。
2.模拟施工过程
建筑施工是一项复杂的大型动态系统,它通常包括立模、架设钢筋、浇注、振捣、拆 模、养护等多道工序,而在这些工序中涉及的因素繁多,其间关系复杂,直接影响着混凝土 浇筑的进程。模拟施工过程的目的是通过仿真手段,发现实际施工中存在的问题或可能出 现的问题。而目前只能从几何形体方面模拟施工的过程,即按楼层关系由下而上,每一层 按柱、梁、板的几何形状加以着色来实现对施工过程的模拟。现有的模拟只是对进度计 划的安排发挥了一定作用,并没有对施工过程起到真正的指导作用。 基于以上原因,需要对施工过程建立合适的模型,以达到模拟仿真的效果。例如,大型 水利枢纽混凝土运输浇筑系统的模拟仿真模型是由运输子系统和浇注子系统构成的,模型是按进程交互的仿真策略建立的。按这种条件建立的模型能与仿真程序保持紧密的对应关系,程序所要模仿的行为比较直观、清晰。程序流程直接与模型结构和系统状态相对应。如果在其中引入虚拟现实技术,实现对施工过程的仿真模拟,并且通过人机接口(头盔、立体眼镜以及数据手套等)使决策者处于这一虚拟的环境之中,达到模拟施工过程和发现 问题的目的。
3.建筑物性能评价
目前在建筑界,有利于减轻手工工作量、加快设计进度的CAD软件广泛使用,其中有以 绘图为主的系统和以计算为主的系统。而作为性能评价用的CAD软件,虽然很早就有研究 成果,但在工程设计中应用得远不如前者普遍。主要原因是性能评价软件通常都有一套自己的数据结构,需要更多的输入设备,在使用上较为复杂,不易为设计部门所普遍接受。利 用虚拟现实技术可对此进行改进。
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