眼睛与人类立体感知能力
瞄准功能。
有人会纳闷,观看3D电影必须要戴一个沉甸甸的眼镜,其实这个眼镜的作用就是对应我们的眼睛,让纪录在电影屏幕上的两幅模拟我们人眼观看模式的图像被重新区分开,并分别进入到我们的两只眼睛,然后被视觉神经传输到大脑,大脑会找到视觉位差并标出空间坐标,于是我们很自然地就能看到立体的电影了。换而言之,如果两幅图像之间的位差差异过大或者不能符合,就会导致来眼晕乃至看不到立体感的情况发生。
由于3D电影上的立体影像只有一个焦点,且变换不断,我们的眼睛接收到了立体图像却不能随心完成变焦;在屏幕焦点和视觉焦点上跳来跳去会使眼睛非常疲劳,产生眩晕(影片中一些惊心动魄的超视角场景也会让身临其境的人产生眩晕感)。《阿凡达》观影时很多观众就因此诱发了散光和青光眼,而病发的观众多为身具隐疾的;因此,要享受立体电影,还须检查一下自己的眼睛,多关心一下眼睛是没有错的,可不要平时讳疾忌医,等到临场时,让3D电影给检测出来了,那可对不起这两只独一无二的,能让我们看见立体的眼。
大家都知道,立体的影片很“炫”,可为什么我们的眼睛能看到这么立体的画面?这一问题也许并不被大家过多地思考过。有意思的是,在《阿凡达》火热上映的时候,居然有人带着自己狗一起去看3D,活像一切的一切,都是那个小小的眼镜造成的。其实,3D图像和我们的眼睛是分不开的,离开了影院中的眼镜,我们生活中看到的任何东西都是3D。动物也能看3D吗?人眼又是怎样产生立体感的呢??在这里我们来细细地探讨。
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