《爱丽丝》3D效果遭遇“质疑门” 曾遭卡梅隆抱怨
”的产物。卡梅隆在一次谈话中怒斥了这种行为,称:“这样做是毫无意义的。”的确,不进行一点点真实景观的立体采集,仅通过电脑技术是无法将平面画面所不具有的维度表现出来的,也体现不了3D电影的意义。现在看来,《爱丽丝》等电影为了抢夺3D市场,不惜通过后期技术制造“3D效果”的行为,虽然凭空制造了一大堆3D影片,但对于3D电影的长久发展,的确不是好事。
3D电影的确是找到了自己发展的契机,因为人们接受它喜欢它,并且创造了大批的金钱商机。可《爱丽丝》现象也同时反映出片商对于3D电影投资方面更深层次的某些意味。通过2009年的3D电影火爆态势和《阿凡达》式神话,人们已经坚信3D影视是一个含金的富矿,但要再找一个制片人做出《阿凡达》那样的高投资大制作,没谁不会心慌意乱。而奥斯卡最终的结果起码也反映出了一些信息,那即是演艺圈中的顽固集团现在又担当起了3D电影发展的拦路虎,就如同彩色电影出现时那样。如果3D电影市场不能扭转这些市场运作或圈内抵触情绪等颓势的话,丧失掉现在大好的江山也并非危言耸听。像国内前段时间上映的功夫大片《苏乞儿》那样,后期制作的仅仅20分钟零散3D画面,只能坐实了3D技术被理解为噱头的说法。
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