3D立体影像游戏将成主流
3D 立体影像技术,最早是从电影开始发展的,它采用的是一种视觉显示技术,使观看者对该影片有一种深度错视。透过同样的概念,Ubisoft 近期因应电影《阿凡达》的推出,以及推出电影改编游戏《James Cameron's Avatar:The Game》。
现有的3D 立体影像技术大多还需依赖 3D 眼镜和3D 影像输出设备,而这种技术才刚于家庭市场起步不久,为了看场电影、玩个游戏要戴上3D 眼镜,有点还是不够人性。因此,现在市场上还在打着所谓着FullHD 高画质的噱头,Ubisoft 则是确信,在最慢明年年底前,Sony 推出的首批3D 电视Bravias 将会颠覆现有的市场。
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