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3D娱乐行业渐入佳境

文章来源:MTIME 作者:网络转载 发布时间:2010年04月15日 点击数: 字号:

    无论是电影院线,还是软件开发商,数字3D技术无疑将成为重要的金矿带,各家公司押注这种迅猛发展的影像模式将催生娱乐新时代。

    数字3D技术已经推动全球电影票房收入一路攀升,而分析人士认为,如果技术发展顺利,将在2010年带来丰厚的收入。

    “同样一部电影,以3D方式上映带来的收入,可以比其2D电影的收入高出一到两倍,在个别影片中高出5倍,”美国电影与电视工程师协会(SMPTE)理事长KimberlyMaki说。

    行业数字显示,以1980年代恐怖片《我的血腥情人节》的翻拍版为例,其3D票房占到其总票房的71%。

    从100多年前开始重视电影技术时开始,3D技术已开始起步。第一部投影3D电影1915年在纽约的埃斯特剧院(AstorTheater)上映。技术的进步,和会带来晕眩反应的红蓝眼镜,见证了3D电影分别在上世纪50年代和80年代的短暂繁荣。

    伴随着数字时代的来临,以及21世纪新一代眼镜的问世,传媒界正迎来可能会持续更久的3D电影繁荣期。

    2009年在全球范围内共计划上映约30部3D电影,其中包括迄今制作成本最为昂贵的3D电影--《化身》(Avatar),这部科幻史诗片由票房大赢家《泰坦尼克》的导演JamesCameron执导,耗资高达2亿美元。

    今年迄今已经发布了两部重量级3D新片:梦工厂出品的动画片《怪兽大战外星人》(’MonstersvsAliens’),以及《我的血腥情人节》,後者耗资1500万美元翻拍,在全球却赢得超过5,000万美元票房收入。

    Cineworld(CINE.L:行情)是英国三大院线中唯一大力支持3D的公司,安装了144部3D投影仪,占到了英国市场的60%。

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