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《阿凡达》将3D立体技术带入游戏 或成主流

文章来源:17173单机频道 作者:佚名 发布时间:2010年04月15日 点击数: 字号:

支持3D立体技术的显示器早已上市,但是随着《阿凡达》的热映,这一技术才逐渐走进了玩家的视线中。也许不远的将来,采用3D立体技术搭配眼镜开发的游戏会逐渐成为主流。虽然电视节目普及3D可能性很低,但是高性能的游戏主机实现这一点简直易如反掌。

  根据游戏制作人的说法,现在的游戏开发实现3D立体效果非常容易,而且《阿凡达》的热映已经将该技术带到了广大玩家的面前,推广只是时间问题。

  “由于很多游戏都是基于3D画面开发的,现在主机性能越来越强大,高清越来越成为主流,要实现立体效果非常容易。”游戏设计师Heather Kelley在Wired.com的电子邮件采访中表示,“立体可以让玩家更投入游戏,但是不会影响到游戏的本质。”

  要创作出具有3D立体画面的游戏,开发人员必须从底层开始做起。设计师Phil Fish在采访中也表示,“即使它不影响到游戏的本质,但是玩家对其的关注本身就具有极大的意义。”

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