3D立体眼镜支持测速工具
为配合卡普空的《生化危机5》PC版将于9月上市,NVIDIA发布了一个测试其3D立体眼镜支持能力的测速工具。
尽管NVIDIA并未指出,但不具备3D设备的用户也可用此工具检测自己运行《生化危机5》的效能,相信各大硬件论坛不久就会充斥着各式各样的帧率显摆。
运行前可注意一下“我的文档 - Capcom”目录下的ini文件,其中有这么一行:
JobThread=
如果是4核系统,JobThread默认设为3;如果是i7系统,JobThread默认设为7,效能上的差别如下:
JobThread=1,64帧
JobThread=3,113帧
JobThread=7,117帧
RE5对双GPU的支持能力也相当好,ini文件中有GPU数目的设定,在6GB DDR3/GTX 295/64位Windows 7的配置下:
GPUs=1,70帧
GPUs=2,117帧
另有人在1920x1200,4AA,其它全高的设定下,用稍微主流一点的配置(Q6700 2.66 GHz、GTX 285、Vista x64)跑出了稳定的60帧,中途只有短暂的几秒跌到55帧。可惜他打开了同步(vsync on),所以无法断定峰值能达多少,而这对显摆来说是非常重要的。
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