公主联盟
公主联盟 游戏原名 ユグドラ・ユニオン
英文名:Yggdra Union
日文名:ユグドラ・ユニオン
GBA版发售日:2006年3月23日(日版)
PSP版发售日:2008年1月24日(日版)
发售厂商:Sting
游戏人数 1人
在大陆世界的中央位置的凡塔基尼亚(ファンタジニア)王国。这里由继承了神的血液的王室的一族治理。经过了几代贤明国王的治理,王国变得富裕,构筑了一个稳定的时代。但是,在第31代国王奥尔丁(オルディーン)的时代,凡塔基尼亚(ファンタジニア)王国要求废除先帝的势力开始急剧扩张,新生普隆基亚(ブロンキア)帝国的年轻皇帝加尔卡萨(ガルカーサ)率领部队对王国展开了侵攻。
在帝国军压倒性的攻势面前王国军接连不断吃败仗。广大的领土陷落,大量的公民遭到蹂躏……终于,国王也丧失了生命。 那个时候,有一个从陷落的王都中安全逃离的少女。她的年纪大约16~17岁,手里握着一把巨剑。那把剑是只有巴尔缇那(ファンタジニ)王族才能继承的圣剑「格兰·桑秋里奥」……是这个国家的开国英雄所持有的传说中的剑。少女的名字是尤古多拉·由利尔·奥尔特瓦茨(ユグドラ=ユリル=アルトワルツ)
带着王国最后的希望来到了大陆南端的边境。然后,在那里她遇到了盗贼王米拉诺(ミラノ),身为义贼的他决定与尤古多拉(ユグドラ)为解放王国而共同战斗。
GBA版《公主联盟》(Yggdra Union)是日本 STING 公司制作,曾在2008年于PSP掌机上推出的同名作品的重制版,本作类型为S·RPG(战略模拟角色扮演)游戏,玩家将扮演手持传说圣剑的亡国公主尤古朵拉与少年盗贼王米拉诺,为了解放祖国而战。
游戏融合战略仿真与卡片要素,玩家将于棋盘格构造的关卡地图上,指挥我方武装单位结成“阵型”,与敌军进行战斗。每回合开始时所选择的“战术卡片”将影响战斗单位的能力,并可于技能计量表集满时施展各种不同的技能,具备左右战局的关键影响力。PSP 版配合大幅提升的硬件规格加以重制,强化整体表现并追加更多内容,包括更细致鲜艳的图像、更华丽的战斗特效、全新制作的片头动画影片、新角色、新剧本、新战术卡片、追加语音演出……等,并提供道具图鉴、音乐欣赏模式...等丰富的钻研收集要素。
游戏角色走的是漫画Q版可爱风格,战术卡片的设计则是由曾担任《Riviera 约束之地》角色设定的插画家户部淑执笔,画面风格清新亮丽,人物造型可爱,战斗也有非常强的画面效果。游戏于2008年1月24日发售,售价为4,980日元(含税),喜欢此类风格游戏的玩家不要错过本作。
《公主联盟》与同一个公司STING的另两款游戏《约束之地》《梦魔骑士团》同为一个系列《Dept.Heaven》的作品
开始是角色选择界面,强制出击的角色无法去掉,每一场战斗都有固定的角色出击数,根据属性相克来选择吧方向键左是进入装备界面,可以为角色更换装备,由于某些卡片需要特定类型的装备才能发动,所以还是选择屏幕右上方的武器种类为好
右方显示的状态栏分别为:
GEN是防御力,与突击的必杀率直接挂钩,越高敌人突击掉本方小兵越少,且决定敌人使用B键卡片技能时我方所受伤害,造成伤害的为敌方TEC-我方GEN+1,若我方GEN高于对方TEC则卡片必杀无效。注:这里的GEN仅计算大星,小星就算差一颗就大星了还是会受到伤害。
ATK是攻击力,决定同等情况下的胜负
TEC是技术力,决定必杀发动的效果,越高突击时干掉敌方小兵越多,且决定我方使用B键卡片技能时给敌方造成的伤害,造成伤害的为我方TEC-敌方GEN+1,若我方GEN高于对方TEC则卡片必杀无效。注意这里的TEC仅计算大星,小星就算差一颗就大星了还是不会造成伤害。
LUK是幸运,决定被必杀和发动必杀的概率,同时决定偷盗的成功率,LUK>=Boss时击倒得到敌方物品
NV:连胜数,最大为6,可以提升军队士气,当输掉战斗后会清零。使用某些特殊卡片也会清零(如恶魔之吻)
在这里还可以查看角色的状态(PSP按三角键),会在最左方出现4个图标,下面分别解释:
第一个:表示该角色的泛用武器
第二个:该角色的攻击连携范围(后面详细介绍)
第三个:角色重量
S:可以带8个兵,一般为步行单位 (GBA版为5个)
L:可以带四个兵,一般为骑士或者格里芬骑士 (GBA版为2个)
还有天使为0个兵,就她自己- -||
第四个:移动方式:有步行,飞行等等
按方块键显示特性。
方向键按右进入道具界面,可以进行士气的恢复,注意一般的装备道具也是可以折合为士气恢复道具的,不要一时手快就让刚偷来的boss级装备灰飞烟灭啊(笑~)
按L键是确认胜利和败北条件,R键是确认地形,这里可以了解到敌人和己方的位置和连携范围
选择好了角色后按o键进入卡片装备界面,按三角键可以查看卡片的详细信息,最右上的数字是本场可以选用的卡片数 。
以上两步都ok后,我们就可以进入战斗部分了
每一回合开始前都需要选择一张卡片,词卡片决定本回合的移动步数,pow值以及必杀技。
决定了卡片后就可以移动到敌方跟前攻击了。
开始攻击的一方具有优先突击权,比较有优势,此时的攻击力是靠我方tec减敌方gen来算的,当差距很大时有很大的几率一个突击就干掉敌队长,这时候敌人部队会进入混乱状态数秒。
战斗中同样存在武器相克,具体见下表:
在战斗中最上方会出现一个槽,这就是必杀槽了,蓄满的话(要满足条件)就可以放必杀了,满足条件的话屏幕上会有提示,只需按提示按相应的键即可 敌人同样有必杀槽,同样可放必杀技,所以此游戏中的敌我只是皮不一样,公用的是同一套系统。
根据战况的不同我们可以采取两种不同的攻击方式:
按左键:保守进攻PASSIVE:这时我方的攻击力略有下降但必杀槽增长速度增加,加快减少的攻击力会在下方表示
按右键:积极进攻AGGRESSIVE:这时我方的攻击力上升,一部分单位武器会附加属性,但必杀槽下降
连携:角色攻击时如果其连携范围内(以敌方为中心)还有其他角色就可以同时攻击多人,而且如果其连携范围内( 以己方为中心)有我方角色就会发动连携攻击,此系统为游戏的精髓之所在,熟练运用的话可谓攻无不克,可大大缩短通关时间。
主要人物
尤古朵拉(CV:中原麻衣)
凡特西尼亚王国的王女。由于王国被灭,父母被帝国皇帝加鲁卡萨杀害,在逃避帝国军追杀时被盗贼王——“银狼”米拉诺救下。为了解放王国,向加鲁卡萨报仇,手持圣剑同米拉诺共同战斗。
米拉诺(CV:沢城みゆき)
以大陆最南部的诺伦峡谷为据点的盗贼团首领,人称“银狼”。偶然中救下逃亡中的尤古朵拉,并与她一起为了解放王国而战斗。
杜兰(CV:私市淳)
游戏简介
GBA版封面
又名:公主同盟 王女联盟 圣剑同盟 尤古朵拉联盟英文名:Yggdra Union
日文名:ユグドラ・ユニオン
GBA版发售日:2006年3月23日(日版)
PSP版发售日:2008年1月24日(日版)
发售厂商:Sting
游戏人数 1人
在大陆世界的中央位置的凡塔基尼亚(ファンタジニア)王国。这里由继承了神的血液的王室的一族治理。经过了几代贤明国王的治理,王国变得富裕,构筑了一个稳定的时代。但是,在第31代国王奥尔丁(オルディーン)的时代,凡塔基尼亚(ファンタジニア)王国要求废除先帝的势力开始急剧扩张,新生普隆基亚(ブロンキア)帝国的年轻皇帝加尔卡萨(ガルカーサ)率领部队对王国展开了侵攻。
在帝国军压倒性的攻势面前王国军接连不断吃败仗。广大的领土陷落,大量的公民遭到蹂躏……终于,国王也丧失了生命。 那个时候,有一个从陷落的王都中安全逃离的少女。她的年纪大约16~17岁,手里握着一把巨剑。那把剑是只有巴尔缇那(ファンタジニ)王族才能继承的圣剑「格兰·桑秋里奥」……是这个国家的开国英雄所持有的传说中的剑。少女的名字是尤古多拉·由利尔·奥尔特瓦茨(ユグドラ=ユリル=アルトワルツ)
带着王国最后的希望来到了大陆南端的边境。然后,在那里她遇到了盗贼王米拉诺(ミラノ),身为义贼的他决定与尤古多拉(ユグドラ)为解放王国而共同战斗。
GBA版《公主联盟》(Yggdra Union)是日本 STING 公司制作,曾在2008年于PSP掌机上推出的同名作品的重制版,本作类型为S·RPG(战略模拟角色扮演)游戏,玩家将扮演手持传说圣剑的亡国公主尤古朵拉与少年盗贼王米拉诺,为了解放祖国而战。
游戏融合战略仿真与卡片要素,玩家将于棋盘格构造的关卡地图上,指挥我方武装单位结成“阵型”,与敌军进行战斗。每回合开始时所选择的“战术卡片”将影响战斗单位的能力,并可于技能计量表集满时施展各种不同的技能,具备左右战局的关键影响力。PSP 版配合大幅提升的硬件规格加以重制,强化整体表现并追加更多内容,包括更细致鲜艳的图像、更华丽的战斗特效、全新制作的片头动画影片、新角色、新剧本、新战术卡片、追加语音演出……等,并提供道具图鉴、音乐欣赏模式...等丰富的钻研收集要素。
游戏风格
游戏角色走的是漫画Q版可爱风格,战术卡片的设计则是由曾担任《Riviera 约束之地》角色设定的插画家户部淑执笔,画面风格清新亮丽,人物造型可爱,战斗也有非常强的画面效果。游戏于2008年1月24日发售,售价为4,980日元(含税),喜欢此类风格游戏的玩家不要错过本作。《公主联盟》与同一个公司STING的另两款游戏《约束之地》《梦魔骑士团》同为一个系列《Dept.Heaven》的作品
战斗准备
开始是角色选择界面,强制出击的角色无法去掉,每一场战斗都有固定的角色出击数,根据属性相克来选择吧方向键左是进入装备界面,可以为角色更换装备,由于某些卡片需要特定类型的装备才能发动,所以还是选择屏幕右上方的武器种类为好右方显示的状态栏分别为:
GEN是防御力,与突击的必杀率直接挂钩,越高敌人突击掉本方小兵越少,且决定敌人使用B键卡片技能时我方所受伤害,造成伤害的为敌方TEC-我方GEN+1,若我方GEN高于对方TEC则卡片必杀无效。注:这里的GEN仅计算大星,小星就算差一颗就大星了还是会受到伤害。
ATK是攻击力,决定同等情况下的胜负
TEC是技术力,决定必杀发动的效果,越高突击时干掉敌方小兵越多,且决定我方使用B键卡片技能时给敌方造成的伤害,造成伤害的为我方TEC-敌方GEN+1,若我方GEN高于对方TEC则卡片必杀无效。注意这里的TEC仅计算大星,小星就算差一颗就大星了还是不会造成伤害。
LUK是幸运,决定被必杀和发动必杀的概率,同时决定偷盗的成功率,LUK>=Boss时击倒得到敌方物品
NV:连胜数,最大为6,可以提升军队士气,当输掉战斗后会清零。使用某些特殊卡片也会清零(如恶魔之吻)
在这里还可以查看角色的状态(PSP按三角键),会在最左方出现4个图标,下面分别解释:
第一个:表示该角色的泛用武器
第二个:该角色的攻击连携范围(后面详细介绍)
第三个:角色重量
S:可以带8个兵,一般为步行单位 (GBA版为5个)
L:可以带四个兵,一般为骑士或者格里芬骑士 (GBA版为2个)
还有天使为0个兵,就她自己- -||
第四个:移动方式:有步行,飞行等等
按方块键显示特性。
方向键按右进入道具界面,可以进行士气的恢复,注意一般的装备道具也是可以折合为士气恢复道具的,不要一时手快就让刚偷来的boss级装备灰飞烟灭啊(笑~)
按L键是确认胜利和败北条件,R键是确认地形,这里可以了解到敌人和己方的位置和连携范围
选择好了角色后按o键进入卡片装备界面,按三角键可以查看卡片的详细信息,最右上的数字是本场可以选用的卡片数 。
以上两步都ok后,我们就可以进入战斗部分了
实战部分
每一回合开始前都需要选择一张卡片,词卡片决定本回合的移动步数,pow值以及必杀技。决定了卡片后就可以移动到敌方跟前攻击了。
开始攻击的一方具有优先突击权,比较有优势,此时的攻击力是靠我方tec减敌方gen来算的,当差距很大时有很大的几率一个突击就干掉敌队长,这时候敌人部队会进入混乱状态数秒。
战斗中同样存在武器相克,具体见下表:
在战斗中最上方会出现一个槽,这就是必杀槽了,蓄满的话(要满足条件)就可以放必杀了,满足条件的话屏幕上会有提示,只需按提示按相应的键即可 敌人同样有必杀槽,同样可放必杀技,所以此游戏中的敌我只是皮不一样,公用的是同一套系统。
根据战况的不同我们可以采取两种不同的攻击方式:
按左键:保守进攻PASSIVE:这时我方的攻击力略有下降但必杀槽增长速度增加,加快减少的攻击力会在下方表示
按右键:积极进攻AGGRESSIVE:这时我方的攻击力上升,一部分单位武器会附加属性,但必杀槽下降
连携:角色攻击时如果其连携范围内(以敌方为中心)还有其他角色就可以同时攻击多人,而且如果其连携范围内( 以己方为中心)有我方角色就会发动连携攻击,此系统为游戏的精髓之所在,熟练运用的话可谓攻无不克,可大大缩短通关时间。
主要人物
我方人物
尤古朵拉(CV:中原麻衣)
凡特西尼亚王国的王女。由于王国被灭,父母被帝国皇帝加鲁卡萨杀害,在逃避帝国军追杀时被盗贼王——“银狼”米拉诺救下。为了解放王国,向加鲁卡萨报仇,手持圣剑同米拉诺共同战斗。
米拉诺(CV:沢城みゆき)
以大陆最南部的诺伦峡谷为据点的盗贼团首领,人称“银狼”。偶然中救下逃亡中的尤古朵拉,并与她一起为了解放王国而战斗。
杜兰(CV:私市淳)