英雄联盟
英雄联盟LOGO
英雄联盟(LOL) 游戏介绍
英雄联盟既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。
英雄联盟(LOL)中的特色
英雄联盟LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。1、可自定义玩家的交互界面。
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。
5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。
6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。
7、游戏内置的排行和竞技系统。
8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。
9、先进、独特的“召唤”avatar系统。
Guinsoo和《英雄联盟(LOL)》
根据现场观众和记者对Guinsoo的提问,我们得知:《英雄联盟》相比DOTA的不同之处就是引入了天赋树的概念。
简单来说就是游戏中5级的玩家和10级的玩家在使用同1个英雄的时候强弱略有差别,不过Guinsoo表示《英雄联盟》满级的时间很短,玩家不用担心自己被级别高的对手压的喘不过气。
Guinsoo和DOTA
Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要作者之一,之后他退出了DOTA的设计团队,找寻了其他人接手DOTA。
注:网络上盛传是Guinsoo是因为团队内部不合离开了DOTA的开发团队,Guinsoo就是DOTA道具羊刀的英文名,Icefrog从6.02开始接手DOTA的开发工作。团队中的其他人员由于开发DOTA是完全无收入的工作,一个接一个离开了DOTA开发团队。
LOL英雄的使用
LOL在11月17日正式进入运营阶段。玩家每周会得到10个免费英雄使用。如果还要使用其他的英雄,就需要购买游戏包,或者在商城里解锁英雄。
现在的游戏包包括已经决定的43个英雄,4个符文,1个皮肤。
以后在商城里解锁英雄有2种方法,一种是用IP(Influence Points),一种是用游戏点(Riots Points)。
每次战斗你都会得到XP和IP的奖励,XP就是经验。而IP可以用在商城里购买你喜欢的东西。
而英雄也会分为3个级别,包括Heroic,Epic,Legendary。就是英雄,史诗,和传奇类。想要解锁英雄类的英雄最容易,传奇类的最难。容易,我的意思是需要少的IP或者是游戏点。难的话就需要更多的IP和游戏点。
官方这么做的目的,是觉得有一些英雄很容易玩,就把他们放成英雄类,有一些很难用的,就放成传奇类。这样可以让容易的英雄很早被解锁,也方便玩家积累经验和提高技术。
英雄联盟(LOL)最新英雄介绍
近日又公布了两个新英雄,野兽之灵·尤德尔(Udyr) 和 狂野猎手·娜达利(Nidalee)。Udyr拥有4中变形形态,可以说是集合肉盾,近战,辅助于一身的多样化英雄。多个形态的出色外形,也是这个英雄的亮点之一。
而居住在Great Barrier南部的危险而被诅咒的大陆之上的只有少量的居民,英雄就更不用说了。这个世界的大部分地区仍然带着上一次符文战争带来的创伤,尤其是神秘的Kumungu丛林。在那些充满风险而危险的地方有一些被遗忘已久的宝藏。
当英雄娜达利还是个小女孩的时候,她和她的寻宝狂父母一起迷失在多雨而茂密的丛林之中。丛林是无情的,而她目睹了她的父母成为神秘恶疾的牺牲品的最后日子。一个小孩在荒无人烟的丛林生存下来的几率几乎为零,但她做到了。她的年轻稚嫩和天真幸运打动了这个地方的野兽,她被一个美洲狮家庭接纳了并被当做亲生子女喂养。狂野猎手·娜达利目前还未开放,预计第4周将于广大LOL玩家见面。
英雄联盟(LOL)每周随机英雄
现在因为是季前欢送阶段,所有英雄都免费。但是马上就不会免费了。LOL预计将在11月17日正式进入运营阶段。具体的日期官方还会在下一次新闻中公布。玩家每周会得到10个免费英雄使用。如果还要使用其他的英雄,就需要购买游戏包,或者在商城里解锁英雄。
现在的游戏包包括已经决定的20个英雄,4个符文,1个皮肤。
以后在商城里解锁英雄有2种方法,一种是用IP(Influence Points),一种是用游戏点(Riots Points)。
每次战斗你都会得到XP和IP的奖励,XP就是经验。而IP可以用在商城里购买你喜欢的东西。
而英雄也会分为3个级别,包括Heroic,Epic,Legendary。就是英雄,史诗,和传奇类。想要解锁英雄类的英雄最容易,传奇类的最难。容易,我的意思是需要少的IP或者是游戏点。难的话就需要更多的IP和游戏点。
官方这么做的目的,是觉得有一些英雄很容易玩,就把他们放成英雄类,有一些很难用的,就放成传奇类。这样可以让容易的英雄很早被解锁,也方便玩家积累经验和提高技术。
每周的10个免费英雄现在已经初步决定。下面是前4周的免费英雄的名单。
二三四周里面出现的问号英雄,是官方也没有决定的。看样子应该是新英雄,不过官方的回答是,他们还没有完全准备好公开那些新英雄的资料。
第五周免费英雄
黑暗之子
大发明家
野兽之灵
黑色恐惧
易大师
冰雪凤凰
卡牌魔法师
雪人骑手
恶魔小丑
麦格灵炮手
第六周免费英雄
冰雪射手
蒙多医生
寡妇制造者
风之化身
死亡歌手
疯狂炼金术士
正义审判者
血腥狩猎者
时空守护者
战争女王