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endorphin——三维生产领域的新曙光

文章来源:本站原创 作者:frank 发布时间:2010年03月11日 点击数: 字号:

endorphin动态运动生成软件是英国 Natural Motion 公司最新研发的动态运动生成软件,endorphin是根据英国牛津大学长期在人工智能、人体生物力学的研究基础下,赋予虚拟角色最真实的生物动作模拟,endorphin的问世为3D动画、3D影视和3D游戏的发展带来新曙光!

 

广受好评的endorphin 在其人工智能、生物动力学、基因演算等行为模块的根基下,可以模拟出互动、自然、灵活、逼真的动作效果。;另外,endorphin实时而聪敏地呈现出的动态仿真效果、友善而便利的图形开发界面,以及视频背景投影、摄影资料导入等诸多特色功能让动画师在直觉式工作环境下,将自己的想象力不受任何限制地呈现出来,成为动画师的称手工具。

 

endorphin拥有独特的功能和简单易用的图像开发界面,可以实时的创建真实、复杂的角色动画;并可以直接修改调整参数、预览动画效果,巧妙地整合档案数据的汇入及输出,无须改变角色的骨架系统设定,有效的延伸、扩充动画应用,显著地降低了开发时间,而且endorphin还有用相当的价格优势。

 

endorphin还拥有如下优势:

实时的创建人物动画
endorphin 将 AI 应用到人体生物力学的模拟当中,你可以实时的调整动画、创建两个打斗的动画只需要要短短几分钟的时间,而真实的足球射门动作亦可以很快的完成。

 

产生完整乾净的动态数据
比起一般的 Motion Capture,endorphin 将可产生毫无瑕疵与抖动的动态数据,不需要做任何后续清除噪声数据的程序,可节省大量的制作时间和成本。

延伸利用已有的动画数据
endorphin 2.52就能输入现有的动画数据、包含 Vicon 动态捕捉器的所捕捉的动态数据,自动平滑处理现有与 endorphin 两者之间的过渡动画。

 

完成 Motion Capture 不可能完成的任务
某些极其危险的动作不可能由 Motion Capture 的演员来做,而 endorphin 的演员是虚拟的,能模拟任何危险情况下的动画,比如高空跳楼、撞击等效果。

 

endorphin的“自适应行为”
endorphin的基本处理元素是“自适应行为”,该元素与动画数据不同,具有互动性能。“自适应行为”可以用于为3D角色添加动画效果。例如,如果将两个足球运动员的动画角色贴近放置,其中一个球员会自动铲倒另一名球员,缠住他的双腿将其放倒,动作非常逼真。

 

由于endorphin拥有强大的功能,为客户带来了丰厚的利润,所以得到客户的极高评价,例如,3D世界说“速度非常快,而且使用起来很有意思。是一款必备的产品。”;The Mill特效制作公司的 Jordi Bares说“我认为,这款产品代表着3D动画制作的未来。”;Poseidon公司德视觉特效总监Boyd Shermis说“Poseidon公司使用endorphin软件模拟出了非常复杂的人物动画,制作速度很快,方法简单,且质量完美。”从评价中可以看出endorphin已经成为众多知名3D动画、3D影视和3D游戏开发商的必选工具。

 

目前endorphin 2.7已经发布,此版版新功能诸多功能,例如,适用于Maya的endorphin控制面板插件、流体效应 、扩展力和力矩、更好的持有效应、更广泛的文件格式支持等等。

不管是个人、工作室、还是公司,如果您想制作逼真、互动、生动、自然、灵活的人物动作,可以尝试一下这款软件,相信endorphin一定会为你带来意想不到效果!

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