4D立体巨幕动画电影《格萨尔王》
一、项目申请理由
(一)项目概况
格萨尔王是藏族人民千百年来崇拜的英雄和神的化身,是藏族人民心目中的正义之神。《格萨尔史诗》是世界上最长的一部史诗,它叙述了格萨尔王惩恶扬善、降妖伏魔的英雄故事和传说。《格萨尔史诗》有120多卷、150多万行、1500多万字,被列为国家级非物质文化遗产,被誉为“东方《伊利亚特》”和“当今世界唯一活着的最长史诗”,至今仍在我国许多省区被人们传唱。
《格萨尔千幅唐卡》全球巡展北京首展在北京成功举办,社会反响很好,我们应该乘势而上,拓展事业。此次展览巨大的轰动效应吸引了一些业内企业前来与我公司寻求合作,经过实地调研和筛选,现确定的项目是:合作摄制4D巨幕立体动画电影《格萨尔王》。
4D巨幕立体动画电影《格萨尔王》该片计划投资5000万人民币。为了弘扬民族文化,我们计划将《格萨尔王》4D立体巨幕动画电影推向全球,主推国际市场,预计年收益可达10亿元人民币。
格萨尔公司作为我州国有控股的文化发展公司,必须将经济效益和宣传藏文化有机地结合起来,开辟有经济效益和社会效益的好项目。而巨幕立体动画电影《格萨尔王》正是这样的好项目,它首先具有《格萨尔史诗》和藏族文化的神秘色彩和丰富的传奇性,在全世界具有很大的吸引力。如果把格萨尔王在天上人间降妖伏魔、征战四方的传奇故事编写成精彩的电视剧剧本,必将引人入胜、惊心动魄。而巨幕立体动画电影技术的高科技和强烈的视觉冲击力则会让观众身临其境地领略《格萨尔史诗》所描述的神话世界,它能够真正生动、立体地再现关于格萨尔王的神奇传说,这会比好莱坞大片更具有刺激性、娱乐性和更为巨大的票房价值。
(二)项目优势
1、投入少:由于采用4D技术使立体电影制作成本大幅度降低,影片制作成本只是国外立体电影的几分之一。如正在热映的美国新线/华纳兄弟出品的数字立体电影《地心历险记》制作成本为6000万美元,而我们的4D立体巨幕动画电影《格萨尔王》总体投资为5000万人民币,是《地心历险记》制作成本的八分之一。
2、周期短:美国一部大制作的电影,制作周期一般为3-5年,如3D制作,有时一个几秒的镜头可能需要数周的渲染时间。而我们需要2-3年时间,是美国的二分之一左右。
3、效果好:4D技术的优势在于不受一般摄影工具软件等的限制,使画面设置及特效设计更为自由,因而视觉效果优于以往立体电影,艺术表现力大幅度提升。
二、项目内容及实施计划
2008年12月-2009年3月 研编剧本
2009年4月-2009年6月 分镜编创
2009年7月-2010年10月 电影制作
2010年10-12月 发行宣传
2011年初 上映放映
三、项目投资预算
4D立体巨幕动画电影《格萨尔王》预算资金总投入5000万元人民币。
(一)前期制作(预计使用资金1100万元)
1、剧本阶段(预算投资80万元)
(1)资料收集(资金使用预计30万元):脚本素材、唐卡、壁画资料、藏区服饰器物资料、藏区历史资料、格萨尔故里风采。
(2)脚本编写(资金预计50万元):确定脚本提纲(根据收集的资料组织研讨会)、确定脚本内容(根据提纲编写脚本)、论证修改。
2、设计阶段(预计资金使用520万元)
(1)视像设计:人物造型、服饰器物、论证修改。
(2)场景设计:三维场景设计(天界)、三维场景设计(人间)、三维场景设计(魔界)。
(3)分镜编创:确定分镜内容、故事版编创、论证修改。
(4)色彩设计:总体设计、分组切换设计、论证修改。
(5)特效设计:特效设计、论证修改。
(6)音效设计:人物配音、主题歌曲、音效配乐、论证修改。
(7)故事影带:故事影带、论证修改。
3、样片制作(预计使用资金500万元)
原画创作、动画创作、场景创作、着色、画面合成、特效制作、音效制作、 4D制作。
(二)影片制作(预计使用资金2400万元)
1、原画创作:原画创作、论证修改。
2、动画创作:动画创作、论证修改。
3、场景创作:三维线架上直接手绘上色、根据指导打灯光、三维场景渲染、人物动作连接、论证修改。
4、着色:着色、论证修改。
5、画面合成:画面合成、论证修改。
6、特效制作:特效制作、论证修改。
7、剪接:剪接作业、论证修改。
8、音效制作:5.1声道制作。
9、4D制作:4D立体制作。
(三)发行、推广与宣传(预计使用资金1500万元)
1、拷贝制作:巨幕立体拷贝、普通立体拷贝。
2、宣传:首映式、发布会、广告等。
3、发行:与发行商谈判合作等。
四、收益分析
(一)产业基础
中国的电影产业是朝阳产业,中国目前电影年产值的规模为50亿人民币,每年正以25%高速增长。目前国内大力发展动漫产业,这都对《格萨尔王》这部影片的成功创造了必要的产业基础。电影产业是高回报产业,一部成功的好莱坞商业大片可获得几亿美金的票房收入。
(二)市场基础
立体电影诞生几十年以来,由于成本高昂,片源匮乏,至使立体电影院长年受到无新片可放的困扰,其潜在市场规模巨大。近年来随着数字技术的发展,数字影院的普及,使立体电影的放映条件大为改观。立体电影市场已经比较成熟。《地心历险记》的成功正说明了这一点。
(三)效益分析
1、投资效益预测:
影片可以形成的经济收入规模约每年10亿元人民币。美国华纳兄弟的立体电影《地心历险记》仅北美票房就为1.6亿美金,可作为我们的重要参考。
2、效益预测依据:
以立体电影每年授权放映形式预测。
(1)美国立体屏幕数:六千
每幕年放映权收费13万元(地区共计7.8亿元)
(2)中国立体屏幕数:五百
每幕年放映权收费5万元(地区共计0.25亿元)
(3)日韩立体屏幕数:一千
每幕年放映权收费5万元(地区共计0.5亿元)
(4)欧洲立体屏幕数:二千
每幕年放映权收费5万元(地区共计1亿元)
(5)其他地区立体屏幕数:一千
每幕年放映权收费5万元(地区共计0.5亿元)
合计10.5亿元人民币。
故总的预期市场收益约10亿元人民币/年。
五、结束语
我们坚信:技术领先、创意无限、选题新颖、制作精良、宣传到位,加之顺应潮流,世界首部4D立体巨幕动画电影《格萨
(一)项目概况
格萨尔王是藏族人民千百年来崇拜的英雄和神的化身,是藏族人民心目中的正义之神。《格萨尔史诗》是世界上最长的一部史诗,它叙述了格萨尔王惩恶扬善、降妖伏魔的英雄故事和传说。《格萨尔史诗》有120多卷、150多万行、1500多万字,被列为国家级非物质文化遗产,被誉为“东方《伊利亚特》”和“当今世界唯一活着的最长史诗”,至今仍在我国许多省区被人们传唱。
《格萨尔千幅唐卡》全球巡展北京首展在北京成功举办,社会反响很好,我们应该乘势而上,拓展事业。此次展览巨大的轰动效应吸引了一些业内企业前来与我公司寻求合作,经过实地调研和筛选,现确定的项目是:合作摄制4D巨幕立体动画电影《格萨尔王》。
4D巨幕立体动画电影《格萨尔王》该片计划投资5000万人民币。为了弘扬民族文化,我们计划将《格萨尔王》4D立体巨幕动画电影推向全球,主推国际市场,预计年收益可达10亿元人民币。
格萨尔公司作为我州国有控股的文化发展公司,必须将经济效益和宣传藏文化有机地结合起来,开辟有经济效益和社会效益的好项目。而巨幕立体动画电影《格萨尔王》正是这样的好项目,它首先具有《格萨尔史诗》和藏族文化的神秘色彩和丰富的传奇性,在全世界具有很大的吸引力。如果把格萨尔王在天上人间降妖伏魔、征战四方的传奇故事编写成精彩的电视剧剧本,必将引人入胜、惊心动魄。而巨幕立体动画电影技术的高科技和强烈的视觉冲击力则会让观众身临其境地领略《格萨尔史诗》所描述的神话世界,它能够真正生动、立体地再现关于格萨尔王的神奇传说,这会比好莱坞大片更具有刺激性、娱乐性和更为巨大的票房价值。
(二)项目优势
1、投入少:由于采用4D技术使立体电影制作成本大幅度降低,影片制作成本只是国外立体电影的几分之一。如正在热映的美国新线/华纳兄弟出品的数字立体电影《地心历险记》制作成本为6000万美元,而我们的4D立体巨幕动画电影《格萨尔王》总体投资为5000万人民币,是《地心历险记》制作成本的八分之一。
2、周期短:美国一部大制作的电影,制作周期一般为3-5年,如3D制作,有时一个几秒的镜头可能需要数周的渲染时间。而我们需要2-3年时间,是美国的二分之一左右。
3、效果好:4D技术的优势在于不受一般摄影工具软件等的限制,使画面设置及特效设计更为自由,因而视觉效果优于以往立体电影,艺术表现力大幅度提升。
二、项目内容及实施计划
2008年12月-2009年3月 研编剧本
2009年4月-2009年6月 分镜编创
2009年7月-2010年10月 电影制作
2010年10-12月 发行宣传
2011年初 上映放映
三、项目投资预算
4D立体巨幕动画电影《格萨尔王》预算资金总投入5000万元人民币。
(一)前期制作(预计使用资金1100万元)
1、剧本阶段(预算投资80万元)
(1)资料收集(资金使用预计30万元):脚本素材、唐卡、壁画资料、藏区服饰器物资料、藏区历史资料、格萨尔故里风采。
(2)脚本编写(资金预计50万元):确定脚本提纲(根据收集的资料组织研讨会)、确定脚本内容(根据提纲编写脚本)、论证修改。
2、设计阶段(预计资金使用520万元)
(1)视像设计:人物造型、服饰器物、论证修改。
(2)场景设计:三维场景设计(天界)、三维场景设计(人间)、三维场景设计(魔界)。
(3)分镜编创:确定分镜内容、故事版编创、论证修改。
(4)色彩设计:总体设计、分组切换设计、论证修改。
(5)特效设计:特效设计、论证修改。
(6)音效设计:人物配音、主题歌曲、音效配乐、论证修改。
(7)故事影带:故事影带、论证修改。
3、样片制作(预计使用资金500万元)
原画创作、动画创作、场景创作、着色、画面合成、特效制作、音效制作、 4D制作。
(二)影片制作(预计使用资金2400万元)
1、原画创作:原画创作、论证修改。
2、动画创作:动画创作、论证修改。
3、场景创作:三维线架上直接手绘上色、根据指导打灯光、三维场景渲染、人物动作连接、论证修改。
4、着色:着色、论证修改。
5、画面合成:画面合成、论证修改。
6、特效制作:特效制作、论证修改。
7、剪接:剪接作业、论证修改。
8、音效制作:5.1声道制作。
9、4D制作:4D立体制作。
(三)发行、推广与宣传(预计使用资金1500万元)
1、拷贝制作:巨幕立体拷贝、普通立体拷贝。
2、宣传:首映式、发布会、广告等。
3、发行:与发行商谈判合作等。
四、收益分析
(一)产业基础
中国的电影产业是朝阳产业,中国目前电影年产值的规模为50亿人民币,每年正以25%高速增长。目前国内大力发展动漫产业,这都对《格萨尔王》这部影片的成功创造了必要的产业基础。电影产业是高回报产业,一部成功的好莱坞商业大片可获得几亿美金的票房收入。
(二)市场基础
立体电影诞生几十年以来,由于成本高昂,片源匮乏,至使立体电影院长年受到无新片可放的困扰,其潜在市场规模巨大。近年来随着数字技术的发展,数字影院的普及,使立体电影的放映条件大为改观。立体电影市场已经比较成熟。《地心历险记》的成功正说明了这一点。
(三)效益分析
1、投资效益预测:
影片可以形成的经济收入规模约每年10亿元人民币。美国华纳兄弟的立体电影《地心历险记》仅北美票房就为1.6亿美金,可作为我们的重要参考。
2、效益预测依据:
以立体电影每年授权放映形式预测。
(1)美国立体屏幕数:六千
每幕年放映权收费13万元(地区共计7.8亿元)
(2)中国立体屏幕数:五百
每幕年放映权收费5万元(地区共计0.25亿元)
(3)日韩立体屏幕数:一千
每幕年放映权收费5万元(地区共计0.5亿元)
(4)欧洲立体屏幕数:二千
每幕年放映权收费5万元(地区共计1亿元)
(5)其他地区立体屏幕数:一千
每幕年放映权收费5万元(地区共计0.5亿元)
合计10.5亿元人民币。
故总的预期市场收益约10亿元人民币/年。
五、结束语
我们坚信:技术领先、创意无限、选题新颖、制作精良、宣传到位,加之顺应潮流,世界首部4D立体巨幕动画电影《格萨
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