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新一代虚拟世界HapaMe首次亮相网博会

文章来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010年03月29日 点击数: 字号:

第七届中国国际网络文化博览会于2009年12月4日在北京展览馆拉开帷幕。作为国内新锐的三维互联网科技公司游艺星际,携带其重金打造的大型3D主题社区类互动娱乐产品HapaMe首次参展。

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HapaMe是游艺星际(北京)科技有限公司历时三年时间全力开发的三维网络互动娱乐产品,也是迄今为止世界上拟真度最高、互动性最强的新一代三维网络互动娱乐平台。HapaMe采用国际顶级的游戏开发引擎Unreal3制作,并首次在3D虚拟社区中实现以用户真脸成像,进行逼真、有趣的三维网络互动娱乐。用户通过HapaMe的真脸生成系统可以在HapaMe里打造一个全新的自己,甚至可以通过脸部细节部位的微调美化自己。同时,用户还可以挑选世界顶尖时尚设计师设计的服装、鞋子、配饰,抢先试穿,轻松打造多样的时尚造型。

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众所周知,由于国情的不同、国内用户在创造力上的不足以及本土虚拟世界在逼真度和娱乐化上的缺憾,使得那些照搬西方第二人生模式的虚拟世界已经成昨日黄花,而HapaMe非常重视娱乐内容的打造,HapaMe不仅拥有多个主题空间,如夜店、酒吧、电影院、卡拉OK厅,同时HapaMe还与国内外艺人、电视电台媒体、娱乐内容制造商紧密合作,使得HapaMe的用户可以欣赏到独家的音乐、电影以及视频内容,还可以与艺人展开“面对面”的直接互动。

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在商业模式上,HapaMe考虑到当下互联网用户消费行为方式及商业形态的转变,国内B2C模式的日渐成熟,虚拟世界的荒漠化以及SNS盈利模式的挣扎,大胆创新,成功整合了社区、娱乐和商业三大元素,使其成为具有个性化娱乐和传媒特质的综合应用平台。HapaMe可以为商家、企业用户提供一系列品牌、产品推广的崭新营销手段,消费者可以和商家、企业进行直接的商业活动,比如在线购物。HapaMe以用户真脸面孔及独特的交互模式,缩短了品牌客户与目标用户的距离,无论对于个人用户,还是企业用户,都是一次是史无前例的商务新体验。

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