2009大中华区VR盟主选拔赛颁奖典礼举行
两岸三地VR人才碰撞
中国的发展离不开尖端的人才,21世纪最缺少的也是人才,在国内的动漫产业领域同样如此。
自2008年起,美国次贷危机引发的全球性金融危机,让国内职场白领们感到了切身的“寒意”。但国内知名动漫游戏企业却反而不断提薪,拉开新一轮人才“争夺战”,3D动画师、3D美工、2D动画师等职位仍然出现万元月薪难觅良材的尴尬局面。而目前,我们国家动漫游戏发展产业的发展瓶颈也是在人才。不少业内人士表示,人才培养是产业发展最重要的任务。目前,中国动漫产业链的搭建缺少优秀人才,主要包括创意,研发,市场营销,管理等各类人才,与传统的动漫强国相比还相差甚远,而人才缺失直接关系到行业的兴衰成败。VR盟主选拔赛培养3D/VR新生代迅速成长,促进国内3D/VR新势力的崛起。再加上中国古老文化的魅力重现,势必促进中国动漫产业的快速发展,使动漫产业成为金融危机中一个强有力的突破力量。
据组委会负责人介绍,历届大赛的成功举办吸引了众多企业的关注,优秀人才都被各大企业一抢而空。随着VR盟主选拔赛逐年推广,得到越来越多企业的密切关注,他们希望通过这个平台寻找更多的、更优秀的创意和作品,同时也希望借此机会发掘优秀人才。
专家表示,在中国3D/VR动漫产业蓬勃发展的今天,源源不断的人才输送才是最根本的驱动力。VR盟主选拔赛在挖掘和培养人才,为大陆、台湾、香港、澳门地区VR人才交流提供了良好的平台,对促进大中华区动漫游戏产业的发展等方面起到了重要的作用。
中国的3D/VR产业发展滞后于美日韩,但随着VR盟主选拔赛等一批专业赛事的成功举办,中国新一代的VR力量已经兴起。正因为有了爱迪斯通、达索系统等企业不懈努力,这股力量年复一年不断成长壮大,这让我们相信,中国3D/ VR赶超日韩已经不再是梦想。





