专访《笑傲江湖》
3月25日,完美时空《笑傲江湖OL》开发人员做客178游戏网,对此款期待大作进行路演。 官方人员透露游戏内各种玩法,如智能AI、门派技能、特殊与特定副本等,而PVE是目前游戏最为看重的部分,同时笑傲将使用无缝地图制作。 初期开发历时42个月 七大主角情感恩怨构成主线剧情任务 游戏预设十大门派 日月神教—“欲练神功,必先自宫” PK:玩家自创招式 基础技能近10000种 闪避为游戏一大亮点,当对方进行攻击时,如遇到气功、剑气等,被攻击一方可以进行躲避。而武器在战斗中由于出招的不同会有所变化,例如,武器为剑时,当对方对你扔暗器之类的武器时,手中的剑会变为宽刀,来挡住暗器。 《笑傲江湖OL》全程采用真人动作捕捉技术,并拟定邀请功夫巨星亲自演绎,目前尚未公开。 有趣的创新:智能AI 《笑傲江湖OL》的宠物与《火炬之光》的类似,除了地上跑的外,还会有飞行宠物,宠物会在接到主人的特定命令后进行行动,在后期还会进行深层次的开发。 特殊副本可穿越过去 特定副本不可重来 游戏内和《暗黑》一样,存在大量可破坏场景,不过多存在于副本之中,而部分物品是可以被推动的,例如:当一个石头挡住了唯一的道路,最少需要3-4个人发动内功才能推动,并且此类场景多出现在副本之中。 在今年的2月2日,完美影业副总裁范琪在网游与影视研讨“伯乐会”上透露,《笑傲江湖》电影和游戏同步开发,电影版将在2010年正式开拍,将由拍摄过《苏乞儿》有着第一武术指导之称的袁和平指导拍摄,据称会与游戏深度互动,而电影版也将和游戏同期上市。 >>相关产品 |