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游戏市场,虚拟仿真应用空间广阔

文章来源:ty360 作者:frank 发布时间:2010年01月08日 点击数: 字号:

或许您曾在电视上见过这样的场景:带上一个头盔,一下子眼前就换做了另外一个场景,或者是原始森林,或者是满是硝烟的战场,抑或是风驰电掣的赛场。那种身临其境的感觉,如梦如幻。您也可以想象一下,你在玩游戏的时候,可以感受到怪兽向你飞扑而来,或者身边一辆辆汽车疾驰而过,那种绝对刺激神经的感受,您会舍得不去尝试吗?如果您会觉得这些好像真的只有在电影里或者想象中才能实现,那么您就错了,随着科技的发展,虚拟仿真技术的日益成熟,这一切已经完全可以成为现实了。

 

您是否还在对着屏幕重复着枯燥的杀怪升级,抑或是斩妖过关呢?您是否在玩游戏的时候,偶尔会冒出想亲自去做的想法呢?游戏怎么玩才最有吸引力?不断是玩家思考的问题,它也是游戏厂商最关注的问题。游戏产业已经从最初的二维发展到现今主流的三维游戏,其娱乐性虽然已经有了质的飞跃,但是互动性与参与性较弱的缺点还是让许多玩家有些许感慨。而三维场景模拟游戏的出现,让许多游戏玩家兴奋不已。特别是,近几年兴起的仿真技术将游戏参与性、互动性、娱乐性向前推进了一大步。玩家渴望着那种身临其境的游戏感觉,但是由于发展阶段的限制,最具流行趋势和震撼性的虚拟仿真游戏在国内还很少见到,不过,随着仿真技术和边缘融合技术、无缝拼接技术在国内的普及和游戏参与人数的提高,虚拟现实仿真游戏在国内大面积发展已经成为了不可阻挡的趋势。

虚拟现实是近年来出现的高新技术,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实技术以其巨大的优势在游戏发展史上具有里程碑的作用。

在中国,虚拟现实技术已经越来越得到人们的认同,数字城市、虚拟沙盘、虚拟旅游等等已经开始走进我们的生活。而随着玩家对游戏可玩性、参与性、互动性要求的进一步提高,未来,虚拟现实在三维互动游戏领域的应用将非常广泛。

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