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还原真实3D视界 体验物理加速的画质革命

文章来源:3ddl 作者:frank 发布时间:2009年12月18日 点击数: 字号:

3D游戏与显卡一直保持着如影随影的关系,如果一方的发展滞后了,那么另一方肯定显得“巧妇难为无米之炊”。不过当今出现了新的趋势,就是游戏与硬件厂商的联系越来越密切,NVIDIA?(英伟达?)的“The Way It's Means To Be Played”计划就是其中之一。该计划的主心骨之一无疑是Physx物理加速引擎了。随着越来越多的游戏厂商与NVIDIA?(英伟达?)合作,开发出支持物理加速的大型3D游戏,让CPU、GPU在物理渲染中释放出来,更专注与3D场景渲染,还原一个真实的游戏环境的同时,对游戏运行的速度的提升大有裨益。

有麝自然香,PhysX物理加速引擎作为显卡与3D游戏发展的新方向,其技术创新使得在几年前的雏形时期已为广大DIY玩家所认同。面对琳琅满目的显卡与3D游戏的搭配,我们如何让PhysX引擎为我们所用呢?下面就从一系列物理加速游戏的对比评测中体验PhysX带来的3D画质革命吧。

为了探讨独立的物理加速引擎为画质带来改进,我们分别选取了NVIDIA®(英伟达™)覆盖高中低端主流的GeForce GTX 275、GeForce GTS 250与GeForce GT 240显卡来进行支持物理加速游戏的测试,并与竞争对手的对比测试中体验进行物理加速前后的画质对比。

此外,GeForce 8系列显卡以来,由于PhysX物理加速引擎已经整合到显卡GPU芯片上,所以消费者购买显卡时不必为PhysX额外付出任何成本。

如果说显卡作为硬件部分是游戏运行的发动机的话,那么物理加速引擎的优化就是打通显卡在游戏表现“任督二脉”的活塞了。即使高端的显卡,没有物理加速技术的支持,也徒劳无功。即使可以关闭物理加速来获得帧数的提升,但是画面表现却强差人意,很难让挑剔的玩家感受到真正的虚拟现实

要做到鱼和熊掌兼得,强大的3D渲染能力是必须,但是物理引擎的支持与否越来越成为重要的衡量指标,这从我们在多款最新的游戏测试中可以看到。随着越来越多支持物理加速游戏的出现,给玩家一场视觉革命的同时,也要求显卡需要与时俱进。支持PhysX物理引擎的NVIDIA显卡则抢得了先机。

PhysX为强大的并行处理器执行硬件加速而进行了优化。未来将会有更多的基于PhysX的游戏被众多主流厂商开发出来,也将会为游戏玩家带来更加逼真的游戏效果和互动性更强的游戏体验。

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