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真人动作捕捉打造《刀剑英雄2》真功夫

真人动作捕捉打造《刀剑英雄2》真功夫

文章来源:pconline 作者:frank 发布时间:2009年10月10日 点击数: 字号:

你是否已经厌倦了机械重复的招式法术和千篇一律的武打设计,而渴望回到一个原汁原味的纯正武侠世界?OK!横空出世的《刀剑英雄2》正是一款符合你品位的血性新武侠网游!玩家期待的是真功夫的极致和畅快,要求一拳一脚,甚至一次点头、一个抱拳的姿势都须刻画得入木三分。为此《刀剑英雄2》聘请了三届“散打王”柳海龙作为武术动作指导,并借助先进的真人动作捕捉技术,全新设计上万种武功动作,诠释了武侠世界里的“真功夫”!

 

真人动作捕捉 捕捉你的武侠激情

  

英文全称Motion Capture,缩写MoCap,又称“真人动态捕捉”,是计算机动画的一项技术,它是通过对物理世界中人类或动物的运动进行信息多点采集,然后运用这些数字信息进行轨迹模拟,来驱动三维动画角色做出各种栩栩如生的动作。

 

在《刀剑英雄2》中,角色的每个设计动作都将分解成各个关节的运动,经过精密的计算建立起运动轨迹,最后达成高精度的动作模拟。借助真人动作捕捉技术,《刀剑英雄2》游戏里的角色动作真实性将大大增强。无论是动作精度、打击力度还是出招收招的流畅性,都将获得质的飞跃。玩家将彻底告别生硬死板的武功动作,进入“真功夫”的武侠世界。

武指亲身上阵 挑战你的功夫神经

《刀剑英雄2》吸取了功夫电影的成功经验,聘请三届散打王柳海龙作为武术动作指导,开创了网络游戏请武指的先河。柳海龙头顶三届中国散打王的光环,有着国际擂台上所向披靡的经历,他的每一拳、每一脚,无不带着千钧的力道,实战之王只需一个眼神就能让对手惧怕!

《刀剑英雄2》为了让大家在网络的虚拟世界里能获得这种真实竞技的体验,通过真人动作捕捉技术采集了柳海龙的动作细节信息,然后将这些数据模拟到游戏中的人物角色身上,并将柳海龙的经典招式植入了游戏中,让《刀剑英雄2》的真功夫具有足够的说服力,将游戏竞技的乐趣提升到新的高度。真人动作捕捉技术加上《刀剑英雄2》团队强大的研发能力,让普通玩家也能拥有散打王那样的功夫。真功夫敢说更要敢练,不如赶紧进入《刀剑英雄2》的世界一试身手!

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