立体眼镜背后的三维视觉真象
在电影院中,佩戴立体眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。此类系统中有两种较为常见:SDm3D
SDm3D
红绿或红蓝系统SDm3D
SDm3D
尽管红绿或红蓝系统如今主要用于电视三维效果,但它们以前多被用在老三维电影中。在这种系统中,两幅图像被显示在屏幕上,一幅用红色,另一幅用蓝色(或绿色)。眼镜上的滤镜只允许每只眼睛看到一幅图像,剩下的工作就交给大脑处理。但由于使用了不同的颜色来区分两幅图像,这种系统无法得到真正的彩色电影,所以就图像质量而言,它比不上偏振系统。SDm3D
SDm3D
红蓝镜片过滤两幅投射到银幕上的图像,只允许我们的一只眼睛看到其中一幅。SDm3D
SDm3D
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使用红蓝镜片的立体眼镜 SDm3D
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偏振系统SDm3D
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迪斯尼世界、环球影城和其他三维影院,倾向于使用偏振镜片,因为它们可以实现彩色效果。两个同步放映机分别将两幅不同偏振态的图像放映到银幕上。眼镜只允许每只眼睛看到其中一幅,因为它们装有不同偏振态的镜片。SDm3D
偏振眼镜只允许一幅图像进入一只眼睛,因为每个镜片有不同的偏振态。 SDm3D
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还有一些更复杂的系统,不过因为它们比较昂贵,所以并没有广泛使用。例如,在一种系统中,电视屏幕交替显示两幅图片。专用的 LCD 眼镜以很快的速度交替遮挡两只眼睛的视线。使用这种系统可以在普通电视上观看彩色效果的图像,不过你得去买专用设备。SDm3D
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