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互动投影的原理及构成

互动投影的原理及构成

文章来源:pjtime 作者:clark 发布时间:2009年08月31日 点击数: 字号:

实现互动投影的核心在于最现实世界信息的捕捉,以及建立在一定规则上的对现实世界信息在虚拟世界中的影响的反馈,并将这种反馈效果实时显示出来。

目前,国内市场大多数虚拟现实系统均基于一种被称为“影像动作识别非接触式交互”的技术。该技术强调对人体动作在没有实体接触状态下的分辨、记录和分析。对实体世界的这种判断能力是互动投影系统的基础技术。

实现“影像动作识别非接触式交互”的关键在与获取现实影像,并从中提取必要的辨别主体,例如人,对人的组成部件形态在既定的空间坐标中分解,构成识别信息库,并被虚拟演示系统调用。

该系统的工作过程就如同,我们那数码相机拍摄一张照片,然后我们看到了一座房子、一个人和一只狗。假如系统关注的对象物体是“人”那么我们就要分析在显示空间坐标中,人的腿、手或者眼睛的位置。将得到的这些人体部位的空间信息与显示图像中的虚拟物体的空间信息对比,如果发现空间重合,则改变显示物体的形状或者空间位置。形成类似人真实触碰了虚拟物体的景象。

目前,虚拟互动投影技术集中在人机交互部分的工程研究和实现。从未来来讲,该技术还可以在立体显示和现实感知等方面继续发展开拓,形成更加饱满的虚拟互动效果。

互动投影系统的核心在于人物动作捕获、信息处理和虚拟反馈三个环节。通常一套互动投影系统是有配套的应用软件与硬件联合构成的。

人物动作的捕获采集是互动投影技术的基础。目前主要的采集器采用光学或者红外摄像技术,通过高达每秒几十次的速度对人体动作进行捕捉,为虚拟世界的形态转变提供基础数据。采集器的灵敏和准确程度很大程度上决定了虚拟互动的真实性。

信息数据的处理通常由通用或者装用的计算机服务器完成。信息处理要求具有较高的处理速度,对机器硬件性能的稳定性要求很高。同时,数据分析过程也不许用有必要的软件系统。该类软件的开发是“互动投影系统”的核心构建。每个企业通常会独立开发或者采购它厂的软件方案。为了保障程序执行速度,目前国内市场采用C/C++等高执行效率预言开发的程序软件占据主体市场。

数据分析软件还要完成显示输出图像的合成和变化工作,最终够造出符合显示信息的虚拟信息数据集合,并将其以必要的格式输出给显示设备。

虚拟反馈环节包括了虚拟信息集合的构建以及显示输出两个部分。互动投影系统不仅可以采用投影机作为显示器件,也可以采用其它显示产品,例如LED大屏幕、平板电视机作为显示产品。但是综合来讲由于投影机产品的各种优势,目前市场主流的互动显示技术采用投影机产品作为显示设备方案。

除此之外,互动投影系统还需要必须的控制和监控系统,音响辅助系统、传输和数据存储系统等的配合工作。

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