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“虚拟现实”离“平民”有多远

科技前沿:“虚拟现实”离“平民”有多远

文章来源:解放日报 作者:clark 发布时间:2009年04月17日 点击数: 字号:

对于生活在信息时代的人们来说,“虚拟现实”技术并不陌生:汽车、列车等交通工具,工程人员在最初设计它们时,都离不开虚拟现实技术;在游戏动漫领域,更是到处可见“虚拟现实”的身影。不过在昨天举行的第二届中德“虚拟现实增强现实技术及其工业应用”研讨会上,不少专家认为,虚拟现实技术要做到真正“平民化”,实现对传统制造业的改造升级,还有很长的路要走。

虚拟现实”用处多多
虚拟现实技术是20世纪80年代末90年代初崛起的一种实用技术,它通过人机交互的方式,可以把人类的视觉、听觉、触觉等感觉和计算机相连接,并使计算机做出相应的反应,也泛指计算机模拟仿真的各类技术。对于制造领域而言,它可以减少产品研发中实物样机的试制次数,降低开发成本。

中国工程院院士、浙江大学教授谭建荣举例,波音777飞机研发过程中采用基于虚拟现实的数字化样机技术,费用降低了94%,模具设计精度提高10倍,产品一次接装成功。因此,虚拟现实和理论建模、实验论证一起,被誉为工程制造领域的三大基本工具。

好技术不够“平民化”
不过,虚拟现实技术并不是完美无缺。泛亚汽车技术中心有限公司的江漫清认为,现有的“虚拟现实”软件使用起来仍比较复杂,基本上属于“专家型”工具。普通的设计师和工程师,只能做简单的浏览,或者重复专家已经设计好的运行程序,无法随心所欲地对设计方案进行推敲和更改。因此他建议,要让虚拟现实技术“平民化”,使之成为普通工程师、设计师的日常工具。

警惕新技术困为“孤岛”
德国专家弗兰克认为,目前的虚拟现实技术远未对传统制造业带来“颠覆性的革命”,原因是它并没有被完全整合进公司现有的业务流程。比如,设计部门设计了产品的三维虚拟模型,但是,在制造生产、质量维护、购买销售环节仍采用传统的二维数据,系统的不兼容导致设计部门的三维数据在其他部门没有了用武之地。虚拟现实技术应该起到的效果也就无法实现。

专家建议企业采用一项新的虚拟现实技术,必须综合考虑现有业务流程,为了采用新技术而对现有流程做大幅修改是不可能的,这样只会让高成本的“虚拟现实”成为技术“孤岛”。

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