行业动态
- 2018-05-16
F8第二日:Oculus发布新的变焦技术以提高VR头显清晰度 - 2018-05-16
RED正在开发基于Facebook Surround360技术的VR相机 - 2018-05-16
VR游戏市场到2022年的复合年增长率将超过50% - 2018-05-16
VR演示与培训开发商present4D获FARO战略投资 - 2018-05-16
IDEALENS苏文涛:VR消费级市场爆发之前的探索与坚持 - 2018-05-16
用AI训练 Oculus自称单手精确追踪实现100%成功率 - 2018-05-16
致敬“史上首部科幻片” 首个“VR版涂鸦”登陆谷歌首页 - 2018-05-16
Steam 4月数据调查:VR月活用户占比大增 达历史新高 - 2018-05-16
《修脚模拟器》上架Steam商店支持VR模式 游戏语言仅有英文 - 2018-05-16
微软HoloLens开发版已销售50000台 - 2018-05-16
Facebook VR头像采用AI和3D捕捉技术 取得巨大进步 - 2018-05-16
VR游戏《上古卷轴》创造单次游戏最长时间记录 沉浸长达42小时 - 2018-05-16
在VR空间里随意绘制3D模型的“VR画笔” - 2018-05-16
Oculus:99% Gear VR用户看视频 83%使用时间流向媒体娱乐 - 2018-05-16
初创公司Vivid Vision宣布与纽约州立大学合作 用VR治疗弱视 - 2018-05-16
据4月份最新统计:Oculus Rift仍然是Steam上最受欢迎的VR头显 - 2018-05-16
调查:50%以上Gear VR设备在吃灰 - 2018-05-16
Oculus Go推出商业版套装:价格299美元 已经开放预购窗口 - 2018-05-16
谷歌VR180伴随应用登陆Google Play - 2018-05-16
微软开发全新视觉训练工具BAE系统 改善员工培训 - 2018-05-16
联想Mirage Solo VR一体机现已上市 支持Daydream - 2018-05-16
Fullestop调研VR技术在不同行业都存在影响力 - 2018-05-16
《头号玩家:绿洲测试版》Steam免费开玩 同时支持中文游戏界面 - 2018-05-16
VR发展的拐点——前进还是后退 - 2018-05-16
Oculuse推出基于计算机视觉的手动跟踪系统大幅提高精度 - 2018-05-16
达美盛eZWalker三维可视化协作平台5.3.0版发布




