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国内首个物联网互动娱乐主题公园落户无锡

文章来源:无锡商报 作者:frank/lucy 发布时间:2011年07月20日 点击数: 字号:

    互联网带来契机

  “以互联网人人互动文化为精髓,以物联网技术为手段,以实现虚拟世界现实化与现实世界虚拟化有机结合为核心特色的互动娱乐主题旅游区。”盛大给将要建设的这个互动娱乐主题示范园如此定位。

  他们认为,互联网娱乐实现了突破空间限制的现实世界虚拟化,而与物联网技术的结合,将实现虚拟世界现实化与现实世界虚拟化的有机结合,带来全新娱乐方式的革命。回顾10年的发展,互联网行业成就的巨头集中在文化产业和运营领域,而并非技术和设备制造企业。为此,第三次浪潮物联网的出路仍然在于运营商,最早的产业突破点也依然在文化产业。无锡位于长三角核心地段,地理位置优越、经济发达,是年游客数量达到4000万人次以上的著名旅游城市,更是中国物联网技术“感知中国”的核心研发基地,综合优势得天独厚。

  娱乐区突出互动 主题公园拼科技

  从规划方案中可看到,该项目互动娱乐开发一期投资约10亿元,整个项目完成将需要5年的时间。一期主题内容将包括“1800座高科技互动秀大剧场”、“200座网络互动多功能虚实互动小剧场”、“电子竞技馆”、“巨星互动KTV”、“作家创作山庄和配套餐饮”、“虚拟之眼水景”、“盛大游戏场景现实体验(如‘鬼吹灯 ’)”、“虚拟现实婚礼”、“模拟CS战场”等互动主题室外活动,“时尚小商铺”、“露天咖啡酒吧”、“影视拍摄外景地”、“露天音乐会”。二期将有“互动健身馆”、“网络互动影院”、“互动休闲棋牌吧”、“互动餐厅”等等,主要突出与游客的互动。整个互动娱乐主题旅游区就是一个综合虚拟现实结合的游戏社区。玩家可以自行创建个性角色,根据个人的兴趣爱好,体验扮演军人、武林英雄、魔法师等不同的角色,在旅游区内参与完成线上线下互动任务、团队合作等游乐项目,获得经验值,积累的经验值达到一定程度可以提升个人级别,享受不同等级的VIP待遇。 

  主题公园拼科技

  如果说第一代旅游景点是人与景观的互动,第二代传统主题乐园是人与设备的互动,那第三代互动娱乐主题旅游区核心应该是最高层次的人与人的互动,其吸引力、生命力都将有望产生本质的提升。

  市旅游局局长王建军在和记者谈到主题公园的发展方向时表示,以前的主题公园比拼的是项目的体量和公园的规模,从而造成了国内很多城市的主题公园都在同质化竞争。游客觉得没新意,游乐项目的更新跟不上。以“旅游和现代化服务城”为目标的无锡,需要打造更多的旅游新产品,满足游客不断地追求。现在主题公园的竞争已经发展到科技产业的竞争,基于物联网技术的主题公园,将给游客带来全新的娱乐感。他认为,基于物联网的互动娱乐主题示范园区和正在筹建中的华莱坞电影产业园,将成为无锡市的两大支柱科技主题公园项目。

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