由我世界:创新 3D虚拟世界的制胜之道
海边壮观景象(飞机、飞碟设计)
传说中的飞碟
在说到3D虚拟世界的创新之前,我们需要先了解3D虚拟世界的基本概念,而其概念本身就是创新:3D虚拟世界是一个基于互联网的虚拟世界,它通过三维技术,打造一个人与人互动的空间。在这个空间中,每个人都有自己的化身,人们通过可运动的3D虚拟化身在3D环境中互相交互,从而参与到虚拟世界中来。人们在这个世界里进行社交活动、创造物品以及相互交易虚拟财产和服务等。在这里,人们还可以做许多现实生活中的事情,如跳舞、购物、卡拉OK、开车、旅游等等。通过各种各样的活动,世界各地的用户之间可以自由交互。而国内代表作《由我世界》(uWorld)Hipihi就是3D虚拟世界的其中之一。
说到《由我世界》的创新,就不得不提近期联手中国青年创新大赛(China Youth Innovation Competition,CYIC)举办的“3D创意大赛”。该赛事从2009年9月份开始,主题为“给未来的我们”,旨在以创意之形、创新之态引领年轻的力量,为有志于创新活动、创业实践的青年人提供一个开放、自由、共享的综合性创意平台。这与中国青年创新大赛推动中国青年“创意、创新、创业”活动的开展,培养青年的创新和实践能力,提升青年人才及其创意的社会和商业价值;推动创新成果的产业转化和创业团队的培育扶持,促进青年创新与国家知识生产力的结合,提升中国的综合创新能力的主旨既统一又延续。《由我世界》作为中国青年创新大赛“3D创意大赛”项目的唯一合作方,也体现了《由我世界》带头创新、乐于创新、推广创新的精神。
《由我世界》创新性的把创造工具分为了建筑、汽车、衣服、物品等类别,并简化了创造流程,大大缩短了创造者们的学习时间和创作时间,这也是本次大赛备受关注的原因之一。另外,“3D创意大赛”中所有的参赛作品及创造物都将保留在《由我世界》里,无论获奖与否,参赛者们都对这个世界的建设作出了贡献,这与3D虚拟世界的核心——“用户参与内容创造”不谋而合。
“日本战略之父”大前沿一曾经说过:“在‘无国界的世界’,墨守成规者没有栖身之地,只有不断超越自己才能适应环境,而创意,正是你在21世纪的‘新大陆’上生存的利器。”创新不仅是3D虚拟世界前进的基础,创新更是青年赢得未来的必修课。从“3D创意大赛”目前的参赛情况来看,中国青年们拥有积极的创新意识,而参赛作品中也不乏创意之作。虽然不少参赛者的创造物品是以现实物品为参照,但纵观国内外的创新进程,我们可以发现很多的创新都是从模仿开始的。参赛者们也并没有一味的模仿,他们大都对现实物品进行了概念型的改进,这不正是创新的起点吗?而本次大赛中不断出现的女性的身影也让我们看到,在创新的道路上不分男女,“巾帼不让须眉”在这里得到了完美的体现。
创新是当今社会进步的主旋律,也是3D虚拟世界发展的制胜之道,更是中国青年创建美好明天的重要筹码。面对这个不断变化着的世界,我们从“由我世界3D创意大赛”看到国内3D虚拟世界不仅在不断突破自己还在带领着中国的青年们一起写下创新的新篇章。