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互联网3种商业模式风行:团购虚拟商品及应用

文章来源:3D动力 作者:frank/lucy 发布时间:2011年07月20日 点击数: 字号:

  1.团购:

  以美国团购网站Groupon为代表,团购带来了巨大的商机,以快速获利为特点。

  模式:团购网站每日以深度折扣推出一笔交易,预定用户达到一定数量交易即可生效,网站与商家分成销售收入。因属于预付费式服务,网站和商家能迅速获得现金。

  2.虚拟商品:

  以Zynga旗下的社交游戏为代表。虽然这种模式比折扣交易要旧一些,但仍被证明非常强大。虚拟商品是一些数字产品,例如视频游戏或社交网络中的礼物或角色衣服,能传递情感且花费不多,很容易让用户打开荷包。

  2009年美国虚拟商品市场腾飞,预计2010年该市场规模为16亿美元。

  3.手机应用:

  以苹果和Android应用商店为代表。这是一个三年前完全不存在的市场,而现在,在美国59%的智能手机用户在过去1个月内下载了一款应用。从应用类别来看,76%的新闻类应用用户和91%的游戏类应用用户表示会购买应用。

  与折扣交易和虚拟礼物一样,应用打破了人们不会为互联网付费的传统观念,有积极的迹象表明,全球的互联网创业公司正在成长,并准备好建立健康和可持续发展的业务。

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