巫妖王开服在即 3D游戏成网易新战略重点
自2009年Q4《魔兽世界》及《天下2》投入正式运营,网易的游戏营收就进入持续增长超过40%的新阶段
8月19日,网易公布了截至2010年6月30日的第二季度财务报告。数据显示,网易二季度总营收达13亿元人民币(1.99亿美元),同比增长55.5%。其中游戏业务营收12亿元人民币(1.74亿美元),同比增长52.18%。
网易CEO丁磊表示,在线游戏收入的增长主要是由于《魔兽世界》、《天下贰》和《大唐无双》等在线游戏收入的增加。而从近两年网易游戏营收数据来看,自《魔兽世界》正式投入运营以来,网易已经连续3个季度实现了同比增长超过40%的好成绩。
丁磊还表示:“《天下贰》已经成功运营整整一年,我们对它的表现很满意。在第三季度,我们将为这款游戏展开大型的市场推广活动。”并且,网易“已经计划了一系列的推广活动,以配合其在中国的首次发行并期待《巫妖王之怒》能够成功推出并得到新老玩家的喜爱。”由于过去两个月《梦幻》已经进行了大量的市场宣传推广活动,按照网易的运营习惯在第三季度就不会再进行大的推广,所以可以预计今年三季度网易的主推产品是《魔兽世界》与《天下2》两款3D产品。
有分析人士认为,国内网游市场向3D化发展是大势所趋,网易作为2DMMO市场的王者下一步的战略重点自然也是3D市场。从财报数据可以看出,网易两款3D作品都获得了极好的回报。但网易的收入基础仍是《大话》和《梦幻》两大2D系列产品,所以短期内网易”两手抓”的策略并不会做太大改变。
值得关注的是,网易在二季度财报中承认与自主开发游戏相比,《魔兽世界》的毛利率较低,这也造成了毛利率同比下降。而《天下贰》虽然是网易自研产品,但从面世到正式商业运营的周期很长,还经历了改版等风波,可见网易对3D产品的把握远不如2D产品。这些因素都会影响网易在3D市场乃至游戏营收的整体表现。