身临其境 网上游世博云南馆
举世瞩目的上海世博会已经开幕一个多月了,随之同时启动的网上世博会也陆续开放了各地的网上场馆,让不能到达上海世博会现场的全球人们可以在网上园区和展馆内进行任意漫游,进行互动,虽足不出户,却如身临其境。
而当人们在PC上流畅的浏览着各地的网上世博场景时,却不知,为了带给全球人们更顺畅、更真实、更丰富的网上浏览功能,来自中国上海的一家网络技术公司在其中发挥了重要作用,这就是上海创图网络科技发展有限公司。
2002年12月,国际展览局第132次大会最终确定在上海举办2010年世博会。2004年,基于“永不落幕的世博会”的创意和理念,世博组委会进行了“网上世博会”项目技术可行性实验,采用了当时国外领先技术法国某公司开发的第一个原型“网上申博展”。然而,在实践过程中却发现来自法国公司的插件和技术在国内施行时,由于在渲染效率等技术上面临瓶颈,导致在大部分国内的普通电脑上无法实现用网页进行顺畅的三维浏览。
就在这一刻,上海创图临危受命。依托自身的技术实力,成功研发了新版本的“网上申博展”,采用了更先进、能普及的三维互联网核心技术WEBMAX。新版本的“网上申博展”得到了世博组委会很高的评价:“WEBMAX取代了之前一直被认为是国际先进的国外技术,运行速率达到了它的5-6倍。使浏览者通过普通PC和网络环境就能顺畅的浏览网上三维虚拟场景,还添加了更丰富、更真实的互动功能,且画面美观、界面简洁、实用性强。”
在浏览网上世博会各个展馆时,我们就可以较明显的感觉到通过创图科技所制作的云南馆等展馆相对其它公司所制作的网上展馆在画面、加载速度、等待时间、3D效果上都更胜一筹,能带给浏览者更为享受的体验。记者就亲自体验了网上世博云南馆和由其它公司所制作的广东馆。
在展示画面上,网上世博云南馆以3D化、场景化为主的表达方式完整呈现实体馆600平方米和虚拟拓展空间的展示内容,包含了外部日夜景、灯光效果和内部展示效果的还原及互动拓展。
进入云南馆,可以看到1997年发掘的恐龙化石“鼻祖”之一巨型禄丰龙的骨架被利用WEB 3D技术真实地还原在网页内,记者甚至能够体会到一种置身原地仰首感受恐龙骨架所带来的雄伟震撼气势。另一国宝级文物“牛虎铜案”,虽然身材上没有恐龙石骨所具有的气魄,但是当用鼠标滑进这件稳立在云南馆牌楼正前方的文物面前时,记者惊诧于WEB 3D的还原技术竟然能够让浏览者仅从视觉上便可以感觉出这件青铜器文物所体现出来的重量感,不仅如此,牛脸和虎头的表情都体现得似见实物一样的生动真实。
云南馆内还有更多精彩的互动展示,如“泼水欢饮”“傣家竹楼”等,无一不体现着云南少数民族的民风和民情,而具有民族特色的七彩云珠寻宝游戏更为该馆增添了互联网休闲特色,使记者对该馆流连忘返。
在加载速度上,创图科技运用了全球领先的WEB MAX技术实现低端PC的高速体验,从而契合世博会的公众性和参与性。在网上展馆刚开始的加载方面,云南馆采取的是边显示边加载,可同步进行浏览和加载,等待的时间大大缩短。相比广东馆的全部加载完再显示无疑更为人性化。
在3D效果上,虽然只是基于互联网,但观众依然可以做到步移景异,多角度、全方位摄入眼帘的建筑轮廓线高低错落、变化无穷;“茶马古道”“彩云之南”...,都将提供给观众非凡的感官体验。观众还可以步入展馆内部,通过键鼠、传感器等亲身体验全球首创的尖端视觉与动态体验。穿梭时空,畅游于触手可及的美好城市生活画卷中。
通过以上简单的对比,我们可以看到,创图科技除了技术优势之外,创意的策划和表现也相当出色,经过创图的精心的策划,将表现形式、主题内涵、人文理念等交融在一起,最终为每个场馆量身打造了不同的建设方案。相信在创图科技等众多策划、建设者的努力下,一定可以将一个精彩纷呈的网上世博呈现给全世界观众!