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3dsmax镜头与灯光的设计和制作

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月03日 点击数: 字号:
  


图书信息

  

书 名: 3dsmax镜头与灯光的设计和制作   作 者:汪昊   出版社: 电子工业出版社   出版时间: 2009年10月   ISBN: 9787121083402   开本: 16开   定价: 37.50 元


内容简介

  《3ds max镜头与灯光的设计和制作》试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3dsmax高级照明、mentalray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。   《3ds max镜头与灯光的设计和制作》用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。   《3ds max镜头与灯光的设计和制作》结构清晰、内容翔实、重点突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。   随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。   《3ds max镜头与灯光的设计和制作》可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。


图书目录

  第1章 镜头的基本概念   第2章 镜头中的构图   第3章 镜头连贯性的基本原则   第4章 三维世界的摄像机   第5章 自然界中光的特性与类型   第6章 三维灯光照明技术的发展   第7章 VRay三维照明技术   第8章 3dsmax高级照明   第9章 mentalray渲染器   第10章 使用VRay灯光表现写实性实例   ……
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