中文版AutoCAD2008从入门到精通
6.2 标注样式的设置
6.2.1 创建新的尺寸标注样式
6.2.2 设置当前尺寸标注样式
6.2.3 删除尺寸标注样式
6.3 长度型对象尺寸标注
6.3.1 线性尺寸标注
6.3.2 基线尺寸标注
6.3.3 连续尺寸标注
6.4 基础实例——为机械零件标注尺寸
6.5 基础练习
6.6 本章小结
知识关联
第7章 打印输出图纸
7.1 设置打印参数
7.1.1 选择打印设备
7.1.2 指定打印样式表
7.1.3 设置图纸纸型
7.1.4 控制出图比例
7.1.5 设置打印区域
7.1.6 设置图形打印方向
7.1.7 设置打印偏移
7.1.8 打印着色的三维模型
7.2 保存与调用打印设置
7.2.1 保存打印设置
7.2.2 调用打印设置
7.3 以指定线宽打印图形
7.4 打印预览
7.5 基础实例——预览并打印零件图
7.6 基础练习
7.7 本章小结
知识关联
提 高 篇
第8章 操作图层
8.1 认识图层
8.2 图层的创建和特性的设置
8.2.1 创建新图层和重命名图层
8.2.2 图层特性的设置
8.3 控制图层状态
8.3.1 打开与关闭图层
8.3.2 冻结与解冻图层
8.3.3 锁定与解锁图层
8.3.4 设置为当前图层
8.3.5 删除多余的图层
8.4 保存和调用图层
8.4.1 保存图层状态
8.4.2 调用已有的图层特性及状态
8.5 提高实例——创建机械装配图图层
8.6 提高练习
8.7 本章小结
提高知识问答
第9章 图块的编辑与插入外部参照
9.1 图块的应用
9.2 创建内部图块和外部图块
9.2.1 创建内部图块
9.2.2 创建外部图块
9.3 调用图块
9.3.1 插入单个图块
9.3.2 插入多个图块
9.3.3 通过设计中心插入常用建筑图块
9.4 编辑图块
9.4.1 重命名图块
9.4.2 分解图块
9.4.3 删除图块
9.4.4 重新定义图块
9.5 设置图块属性
9.5.1 定义并编辑属性
9.5.2 插入带属性的图块
9.5.3 修改属性
9.6 插入外部参照图形
9.6.1 附着外部参照
9.6.2 裁剪外部参照
9.6.3 绑定外部参照
9.7 提高实例——创建并插入
建筑图块
9.7.1 创建外部图块
9.7.2 插入外部图块
9.8 提高练习
9.9 本章小结
提高知识问答
第10章 为图形填充图案
10.1 创建填充边界
10.2 创建填充图案
10.2.1 创建填充区域
10.2.2 为对象创建填充图案
10.3 编辑图案填充
10.3.1 快速编辑填充图案
10.3.2 分解图案
10.3.3 设置填充图案的可见性
10.3.4 修剪填充的图案
10.4 填充渐变色
10.5 提高实例——填充家居
立面图
10.6 提高练习
10.6.1 填充剖面图
10.6.2 修剪图案
10.7 本章小结
提高知识问答
第11章 辅助工具和高级编辑的运用
11.1 使用夹点编辑功能编辑对象
11.2 快速改变图形对象特性
11.2.1 改变图形颜色特性
11.2.2 改变图形线型特性
11.2.3 改变图形线宽特性
11.2.4 改变图形所在图层
11.3 使用“特性”选项板改变
图形特性
11.4 使用“特性匹配”功能
改变图形特性
11.5 编辑特殊图形对象
11.5.1 编辑多段线
11.5.2 编辑样条曲线
11.5.3 编辑多线
11.6 提高实例——设置“户型结构图”的特性
11.7 提高练习
11.8 本章小结
提高知识问答
第12章 标注特殊图形和编辑尺寸标注
12.1 圆弧形尺寸标注
12.1.1 标注圆心
12.1.2 标注半径和直径
12.1.3 标注弧长
12.2 特殊性尺寸标注
12.2.1 角度标注
12.2.2 坐标标注
12.2.3 快速标注
12.2.4 创建快速引线标注
12.2.5 折弯标注
12.3 编辑尺寸标注
12.3.1 编辑尺寸标注文字的内容
12.3.2 编辑标注文字的位置
12.3.3 更新标注
12.3.4 关联标注
12.4 形位公差
12.5 提高实例——标注“盘盖类零件图”
12.6 提高练习
12.7 本章小结
提高知识问答
第13章 绘制三维模型前的准备
13.1 三维坐标系
13.1.1 笛卡儿坐标系
13.1.2 柱坐标系
13.1.3 球坐标系
13.2 创建并设置用户坐标系
13.2.1 创建用户坐标系
13.2.2 改变UCS坐标原点
13.2.3 指定新UCS坐标
13.2.4 恢复WCS
13.2.5 将UCS与实体对象的面对齐
13.2.6 将UCS与对象对齐
13.2.7 让UCS的XY平面平行于屏幕
13.2.8 指定Z轴的方向
13.2.9 三点确定UCS坐标
13.2.10 绕X/Y/Z轴旋转UCS
13.2.11 将当前UCS应用到指定窗口
13.3 三维视图的设置
13.3.1 预置三维视点
13.3.2 选择三维视图
13.3.3 设置视点
13.3.4 三维动态观察器
13.4 提高实例——观察三维对象
13.5 提高练习
13.6 本章小结
提高知识问答
第14章 绘制三维模型
14.1 三维模型的分类
14.2 绘制简单实体模型
14.2.1 绘制长方体
14.2.2 绘制楔体
14.2.3 绘制球体
14.2.4 绘制圆柱体
14.2.5 绘制圆锥体
14.2.6 绘制圆环体
14.3 由二维对象创建三维实体
14.3.1 通过拉伸创建实体
14.3.2 通过旋转创建实体
14.4 提高实例——绘制椅子
14.5 提高练习
14.6 本章小结
提高知识问答
第15章 编辑三维模型
15.1 编辑三维对象
15.1.1 三维模型特性的修改
15.1.2 三维模型的移动
15.1.3 三维模型的旋转
15.1.4 三维模型的对齐
15.1.5 三维模型的镜像
15.1.6 三维模型的阵列
15.2 利用布尔运算创建复杂实体
15.2.1 并集运算
15.2.2 交集运算
15.2.3 差集运算
15.3 绘制三维网格模型
15.3.1 绘制平面曲面
15.3.2 绘制三维面
15.3.3 绘制三维网格
15.3.4 绘制旋转网格
15.3.5 绘制平移网格
15.3.6 绘制直纹网格
15.3.7 绘制边界网格
15.4 绘制三维多段体
15.5 扫掠与放样
15.5.1 使用扫掠进行绘制
15.5.2 使用放样进行绘制
15.6 提高实例——绘制连接管
15.7 提高练习
15.8 本章小结
提高知识问答
第16章 三维实体的高级编辑
16.1 编辑三维实体对象
16.1.1 分解实体对象
16.1.2 剖切实体
16.1.3 加厚
16.1.4 对实体倒直角或圆角
16.1.5 抽壳实体
16.2 三维实体边的编辑
16.2.
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