手把手教你学AutoCAD2010
11.1.1 三维世界坐标系 314
11.1.2 三维用户坐标系 315
11.1.3 管理UCS 316
11.2 三维图形的视图观察 317
11.2.1 标准视图观察 317
11.2.2 设置视点 318
11.2.3 三维动态观察 319
11.2.4 多视口观察 321
11.2.5 Steering Wheels 322
11.2.6 工程师答疑 323
11.3 绘制三维曲面 323
11.3.1 长方体表面 324
11.3.2 楔形体表面 325
11.3.3 棱锥与棱台表面 325
11.3.4 圆锥体表面 326
11.3.5 球与半球体表面 327
11.3.6 绘制圆环表面 328
11.3.7 三维网格面 329
11.3.8 旋转曲面 330
11.3.9 平移曲面 331
11.3.10 直纹曲面 331
11.3.11 边界曲面 332
11.3.12 工程师答疑 333
11.4 绘制三维实体 334
11.4.1 长方体 334
11.4.2 球体 335
11.4.3 圆柱体 336
11.4.4 圆锥体 337
11.4.5 楔体 337
11.4.6 圆环体 338
11.4.7 通过二维对象拉伸获得三维实体 339
11.4.8 通过二维对象旋转获得三维实体 340
11.4.9 获取三维实体的截面 341
11.4.10 剖切三维实体 342
11.4.11 工程师答疑 343
11.5 项目实练 343
11.6 工程师实践——绘制深沟球轴承 347
第12章 三维对象编辑 350
12.1 布尔运算 351
12.1.1 并集运算 351
12.1.2 差集运算 351
12.1.3 交集运算 352
12.2 倒角与倒圆角 353
12.2.1 倒角 353
12.2.2 倒圆角 355
12.3 三维图形操作 356
12.3.1 三维阵列 356
12.3.2 三维镜像 357
12.3.3 三维旋转 358
12.3.4 三维对齐 360
12.4 编辑三维图形的表面 361
12.4.1 拉伸面 361
12.4.2 移动面 362
12.4.3 偏移面 363
12.4.4 删除面 364
12.4.5 旋转面 365
12.4.6 倾斜面 366
12.4.7 复制面 367
12.4.8 着色面 368
12.4.9 工程师答疑 369
12.5 压印与抽壳 370
12.5.1 压印 370
12.5.2 抽壳 371
12.6 自由形状设计 372
12.6.1 创建标准三维网格 372
12.6.2 平滑网格 376
12.6.3 优化网格 378
12.6.4 分割面 379
12.6.5 锐化网格 380
12.6.6 删除锐化 381
12.6.7 重塑网格子对象形状 381
12.6.8 将网格对象转换为三维实体或曲面 382
12.7 项目实练 383
12.8 工程师实践——绘制组合柜 393
第13章 三维显示效果 398
13.1 消隐 399
13.2 视觉样式 399
13.3 视觉样式管理器 402
13.4 渲染 410
13.4.1 设置材质 411
13.4.2 设置光源 418
13.4.3 设置贴图 424
13.4.4 渲染环境 425
13.4.5 高级渲染设置 425
13.4.6 工程师答疑 426
13.5 项目实练 427
13.6 工程师实践——对双耳片支架进行着色和渲染 428
工程篇——天道酬勤,孜孜不倦
第14章 信息查询与辅助工具 431
14.1 查询距离 432
14.2 查询面积 432
14.2.1 查询方式 432
14.2.2 使用方法 433
14.3 查询体积 435
14.4 查询图形对象信息 436
14.4.1 图形对象信息包含的内容 436
14.4.2 列表命令的启动方式 437
14.5 动作录制器 437
14.6 数据提取 442
14.7 项目实练 445
14.8 工程师实践——计算商品房
户型图中各房间面积 446
第15章 AutoCAD 2010出图 449
15.1 模型空间与图纸空间 450
15.1.1 模型空间与图纸空间的概念 450
15.1.2 模型空间与图纸空间的切换 451
15.2 图纸布局 452
15.3 打印样式 454
15.3.1 打印样式的概念 454
15.3.2 打印样式表的使用 455
15.4 页面设置管理器 458
15.4.1 创建和管理页面设置 459
15.4.2 选择打印设备 462
15.4
上一篇:AUTOCAD命令表[ 06-03 ]
下一篇:彭苏萍[ 06-03 ]





