DC
C加拿大教育发展公司又投入大量的人力和财力,组织熟悉中国“新课标”和英语教学水平的加拿大教育、教材专家,编写“新课标系列英文读物”。这套《英文读物》已进入最后的编校阶段。全套产品包括“新课标小学英文读物”、“新课标初中英文读物”、“新课标高中英文读物”和“新课标大学英文读物”4个系列产品。这是一套选材新颖,紧扣时代脉搏,全部首创的新时代英语读物,主要为在校的小学生、初中生、高中生和大学生以及其它英语爱好者学习英语服务。
1998.11.27发售的128位游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,发表了划时代的《梦幻
之星网络版》,平心而论DC的游戏非常不错,但最后还是在2001.3月正式停产,而世嘉公司也转型为软件公司。
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)
浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)
图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)
声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)
内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存
GD-ROM: 12X
发色数:16777216色
MODEM:33.6 KPS (外置)
OS(操作系统): Microsoft WINDOWS CE 2.0(WINDOWS CE 是掌上电脑的专用操作系统,这个WINDOWS CE是DREAMCAST专用的,因为可以上INTERNET,所以也会有浏览器,听说是一个改良版的IE4)
因为该主机的配置和现在流行的个人电脑很接近, 以后它和个人电脑的互换性会很高,移植速度会很快的.而且凭着它的特强机能,以前玩次世代机的一些问题(如读碟慢, 3D机能的差使跳格情况严重等)都可以有很大的改善.
Direct Current,直流电;与之相对的是 AC (Alternating Current)交流电。
Digital Camera,数码相机。以CCD或CMOS为光感元件的相机都可称为数码相机。
Dream Cast,为世嘉于1998年推出的游戏主机。规格如下:
CPU: HITACHI SH4 128bit Graphic Enginee 内置RISC
(主频:200MHz 360MIPS/1.4 flops)
内存: 主内存:16M(64bi SD-RAM *2 )显示内存:8M 音效内存:2M
显示: 640×480分辨率
色彩:16万7千色
芯片:POWER VR2 (CG描绘性能,每秒300万个多边形,最高500万,特效全开)
特显机能:FOG(雾化效果)BUMP MAPPING(处理凹凸图像效果)
ALPHA-BLENDING(256层次半透明效果)
MIP MAPPING(根据多边形的距离自动调节贴图效果,防止变形)
TRI-LINEAR FILTERING(直线渗透处理效果)
ANTI ALIASING(图像轮廓表现更加圆滑效果)
ENVIRONMENT(图片镜像效果)SPECULAR EFFECT(图像反射光源效果)
声音: Super intelligent Sound Processor 64声道ADPCM和XG格式
(内置32bit RISC CPU和EFFECT专用DSP)
操作系统: Microsoft Windows CE 精简版 DIRECTX6-7 约2M
光驱和软件载体: GD-ROM 12倍速光盘驱动器,最高容量1GB
外设: 33.6K-MODEM,ZIP-100M软驱
其他功能: 音乐CD播放,时钟,可视记忆卡
DC被PS2击败后,世嘉宣布转型为软件供应商。
首批销量:15万台
全球累计销量:1045万台(日本225万台,海外820万台)。
DC——Digital Camera,数码相机,是用来拍摄一张张静态照片的;DV——Digital Video Camera,数码摄像机,是用来拍摄动态图像的。简单地说,各有各的用途,侧重点不同。
但是,现在有一种趋势,就是DC的动态摄录功能越来越强,出现了类似卡西欧EX-P505之类几乎不逊色于专门的DV的数码相机,DV中也出现了可以拍摄200万、300万像素甚至更高精度静态照片的机型,更有三洋C4、C5之类DC/DV二合一的东西。但这类产品在DC、DV庞大产品线中只是很少一部分,而且市场表现也并不十分理想。那么DC、DV的根本区别在哪里呢,换句话说DC拍摄动态图像或者DV拍摄静态图像的困难在哪里呢?
先来看看DC当作DV的难点,首先是难以实现高分辨率。虽然数码相机的像素数高达数百万,动态录像的单幅图像的像素数只要几十万,但动态录像每秒钟要记录数十帧,总的数据量是非常庞大的,数码相机的图像处理芯片是专为处理静态图片设计的,要处理动态的流文件往往有些力不从心,因为DC、DV的图像处理芯片都是专用芯片,其“高效率”来自于“功能专一”,要兼顾双方,要么使用运算能力更为强大的处理器,要么牺牲处理效率,而前者意味着昂贵,后者意味着低能。另一方面,巨大的数据量需要庞大的存储空间,所以现在主流的DV仍使用磁带,因为即使采用高压缩比的MPEG-4格式压缩,512MB的存储卡也只能存储十几分钟的高精度录像。
其次是光电系统的配合。拍摄单张照片时可以预先变焦、对焦,精确是第一要求,为了精确甚至可以舍弃一点速度。拍摄动态图像时,变焦、对焦与图像拍摄同时进行,要求光电系统的配合不但要准整,而且要快,甚至对“快”的要求超过了精度。所以,DC、DV两者对光电系统配合的要求是不同的,很难两边兼顾。所以,现在很多DC虽然能够拍摄录像短片,却不能在拍摄中途进行变焦作,许多低端机型甚至在录像开始后对焦距离也锁定了。
反过来,对于使用DV拍摄静态照片,也不是很容易的事。首先仍是分辨率,由于人们视觉感受的不同,对动态图像精度的要求远比静态图像低得多,标准PAL制式和NTSC制式的视频信号,如果换算成像素来表示的话,单幅画面的精度都不足30万像素,VGA级(640x480,30万像素)的视频信号,已经算是高精度了,即使新兴的高清晰电视HDTV,单幅画面也不过200万像素(1920x1080像素),所以目前主流的DV仍是80万像素。而就DC而言,目前300万像素的机型,已经逐步退出主流市场,家用产品已经动辄500万像素。
即使使用一块高像素数的图像传感器,由于使用的感光面积不同,对镜头视角等要求也不同,否则三星的“DC、DV二合一”产品就不会古怪地安装两个镜头了。
由于主机设计的缺陷,SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。
该
DC(DREAMCAST)的简介
1998.11.27发售的128位游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,发表了划时代的《梦幻
之星网络版》,平心而论DC的游戏非常不错,但最后还是在2001.3月正式停产,而世嘉公司也转型为软件公司。
DC的信息
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)
浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)
图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)
声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)
内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存
GD-ROM: 12X
发色数:16777216色
MODEM:33.6 KPS (外置)
OS(操作系统): Microsoft WINDOWS CE 2.0(WINDOWS CE 是掌上电脑的专用操作系统,这个WINDOWS CE是DREAMCAST专用的,因为可以上INTERNET,所以也会有浏览器,听说是一个改良版的IE4)
因为该主机的配置和现在流行的个人电脑很接近, 以后它和个人电脑的互换性会很高,移植速度会很快的.而且凭着它的特强机能,以前玩次世代机的一些问题(如读碟慢, 3D机能的差使跳格情况严重等)都可以有很大的改善.
DC的含义
Direct Current,直流电;与之相对的是 AC (Alternating Current)交流电。
Digital Camera,数码相机。以CCD或CMOS为光感元件的相机都可称为数码相机。
Dream Cast,为世嘉于1998年推出的游戏主机。规格如下:
CPU: HITACHI SH4 128bit Graphic Enginee 内置RISC
(主频:200MHz 360MIPS/1.4 flops)
内存: 主内存:16M(64bi SD-RAM *2 )显示内存:8M 音效内存:2M
显示: 640×480分辨率
色彩:16万7千色
芯片:POWER VR2 (CG描绘性能,每秒300万个多边形,最高500万,特效全开)
特显机能:FOG(雾化效果)BUMP MAPPING(处理凹凸图像效果)
ALPHA-BLENDING(256层次半透明效果)
MIP MAPPING(根据多边形的距离自动调节贴图效果,防止变形)
TRI-LINEAR FILTERING(直线渗透处理效果)
ANTI ALIASING(图像轮廓表现更加圆滑效果)
ENVIRONMENT(图片镜像效果)SPECULAR EFFECT(图像反射光源效果)
声音: Super intelligent Sound Processor 64声道ADPCM和XG格式
(内置32bit RISC CPU和EFFECT专用DSP)
操作系统: Microsoft Windows CE 精简版 DIRECTX6-7 约2M
光驱和软件载体: GD-ROM 12倍速光盘驱动器,最高容量1GB
外设: 33.6K-MODEM,ZIP-100M软驱
其他功能: 音乐CD播放,时钟,可视记忆卡
DC被PS2击败后,世嘉宣布转型为软件供应商。
首批销量:15万台
全球累计销量:1045万台(日本225万台,海外820万台)。
DV的区别
DC——Digital Camera,数码相机,是用来拍摄一张张静态照片的;DV——Digital Video Camera,数码摄像机,是用来拍摄动态图像的。简单地说,各有各的用途,侧重点不同。
但是,现在有一种趋势,就是DC的动态摄录功能越来越强,出现了类似卡西欧EX-P505之类几乎不逊色于专门的DV的数码相机,DV中也出现了可以拍摄200万、300万像素甚至更高精度静态照片的机型,更有三洋C4、C5之类DC/DV二合一的东西。但这类产品在DC、DV庞大产品线中只是很少一部分,而且市场表现也并不十分理想。那么DC、DV的根本区别在哪里呢,换句话说DC拍摄动态图像或者DV拍摄静态图像的困难在哪里呢?
先来看看DC当作DV的难点,首先是难以实现高分辨率。虽然数码相机的像素数高达数百万,动态录像的单幅图像的像素数只要几十万,但动态录像每秒钟要记录数十帧,总的数据量是非常庞大的,数码相机的图像处理芯片是专为处理静态图片设计的,要处理动态的流文件往往有些力不从心,因为DC、DV的图像处理芯片都是专用芯片,其“高效率”来自于“功能专一”,要兼顾双方,要么使用运算能力更为强大的处理器,要么牺牲处理效率,而前者意味着昂贵,后者意味着低能。另一方面,巨大的数据量需要庞大的存储空间,所以现在主流的DV仍使用磁带,因为即使采用高压缩比的MPEG-4格式压缩,512MB的存储卡也只能存储十几分钟的高精度录像。
其次是光电系统的配合。拍摄单张照片时可以预先变焦、对焦,精确是第一要求,为了精确甚至可以舍弃一点速度。拍摄动态图像时,变焦、对焦与图像拍摄同时进行,要求光电系统的配合不但要准整,而且要快,甚至对“快”的要求超过了精度。所以,DC、DV两者对光电系统配合的要求是不同的,很难两边兼顾。所以,现在很多DC虽然能够拍摄录像短片,却不能在拍摄中途进行变焦作,许多低端机型甚至在录像开始后对焦距离也锁定了。
反过来,对于使用DV拍摄静态照片,也不是很容易的事。首先仍是分辨率,由于人们视觉感受的不同,对动态图像精度的要求远比静态图像低得多,标准PAL制式和NTSC制式的视频信号,如果换算成像素来表示的话,单幅画面的精度都不足30万像素,VGA级(640x480,30万像素)的视频信号,已经算是高精度了,即使新兴的高清晰电视HDTV,单幅画面也不过200万像素(1920x1080像素),所以目前主流的DV仍是80万像素。而就DC而言,目前300万像素的机型,已经逐步退出主流市场,家用产品已经动辄500万像素。
即使使用一块高像素数的图像传感器,由于使用的感光面积不同,对镜头视角等要求也不同,否则三星的“DC、DV二合一”产品就不会古怪地安装两个镜头了。
DC的其他
由于主机设计的缺陷,SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。
该
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