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掌上游戏机

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
XGP Mini  真正让人眼前一亮的是XGP Mini,整个风格明显传承了经典的Game Boy Micro,并且吸取了GP2X和XGP的要素,内置SD卡槽、64M NAND内存,不过32M的RAM比它的胞兄XGP要少了一半,真的可以说是一款XGP精简迷你版。   简评:很好的机能,可惜他出生晚了,很多技术都不能走出框架。

GamePark XGP kids

  本款游戏掌机是GamePark公司根据不同市场细分推出的一款XGP系列儿童版游戏机。相对XGP来数,其超低的配置,朝小的造型,看来只能去哄那些小孩子了^v^。   简评:小孩机吗?还真没听过掌机也分年龄。

DS lite

  2006年3月2日,NDSL以16800日元的价格在日本发售。DS lite为任天堂DS掌机的轻型改进版。   简评:不用多说,任天堂的“例行工事”,既是把一个时代的掌机缩小化。不过这次在屏幕和电池上老任还是花了不少工夫改进,没有让大家失望。但由于太过方正,被玩家称为“饭盒”、“笔盒”、“文曲星”。那次上课,我就把他放在桌面上,老师果然没有任何反应。

IRIVER G10

  iriver 宣布一款全新概念的便携WiBro无线宽带网络掌上游戏机——G10(暂定名)将于2006年8月上市。这款新机的用户可通过韩国最大的游戏门户网站HanGame尽情的享受精彩游戏世界。   G10除了能播放音频和视频外,它的最大特点就是可以通过无线网络来玩网络游戏,因此它也有移动网络掌上游戏机的称号。为了确保其产品游戏内容的丰富性,iriver积极与多家顶级游戏门户网站和公司展开合作,其中就包括有Nexon这个颇具影响力的网络游戏制造商,而暂时对外公布支持的两款游戏是Nexon的《跑跑卡丁车》和《风之国》(注一)。其中,《跑跑卡丁车》主要应用于WiBro网络,而《风之国》则适用于有线网络及无线网络环境 。   G10采用了滑盖式的设计,这方面非常类似与一些PDA和智能手机,不过G10已经可以算是一部PDA了,据称,G10将采用WINDOS MOBILE 5的操作系统,同时,其显示屏也采用了惊人的4英寸800*480的WVGA显示屏。G10已经不单单是一个数字音频播放器,它将具有强大的影音娱乐功能和游戏功能,存储介质也采用4-8GB的微硬盘,相当强悍。   简评:众所周知,韩国是一个网游强国,有一两部网游掌机并不是怪事。这台机不仅仅是一台掌机,而是凝聚了韩国尖端的多媒体技术。(大家知道吗?世上第一台MP3是韩国研发的,现在大陆流行的魅族、蓝魔等畅销MP4都是韩国的知识产权),听说在韩国也很卖座。

歌美X760+

  歌美代表中国的数码行业向世界的游戏领头羊SONY、任天堂发起挑战,承托于国内著名君正集成电路有限公司的芯片技术,凭着自身强大的游戏研发队伍――《丁果国际》研发出国内首款支持3D游戏的掌机。首度成功迎战的歌美X760+不但成为打破外国品牌垄断游戏机市场的首例,同时还从中国国情考虑,为喜欢游戏的各国朋友提供性价比更高的游戏掌机。相信歌美数码游戏事业的发展将炫起一股游戏机普及风,凭着高性价比和高附加值的游戏产品赢得世界各国游戏玩家的喜好,以立足世界的眼光引领着中国游戏机事业的发展。   简评:虽然这台更多地应该称为MP4而不是“掌机”,但是大家不要忽略一个细节,歌美有了自己研发的“大型”游戏,尽管没有任何卡带载体,完全是网上免费下载。所以还是把他归在掌机这类了。   他的赢利方式单纯以主机的销售,这也是没办法中的办发,因为在网上可以无限地下载的情况下,卡带游戏机在中国根本没有市场,而只能通过打出名号,靠品牌的实力来赢得大家认可。面对市场上的韩国、美国产权MP3,歌美只有努力打造自己,提高自己。   相信有一天,我们会真正意义上地有自己国家原创的掌机和游戏。

psp3000

  索尼在GC大会上宣布了PSP掌机的新改款PSP-3000,相比PSP-1000到PSP-2000的较大规模变更,PSP-3000的改动显得较为细微。日前在GC展场中,Fami通记者终于亲手尝试了新款机型,奉上了初期试用感受。   与psp-2000外观对比:   首先,PSP-3000的外观相比PSP-2000几乎没有任何变化。但当双手持握时可以感觉到机身两侧的边缘更为圆滑。虽然照片上很难看出区别,但相信玩家的双手可以感受到不同。   其二背面的UMD光盘盖设计有了小改动。另外,虽然索尼官方并没有提到新款性能是否提升,但Fami通认为PSP-3000很可能升级了硬件配置。   与psp-2000功能对比:   本次升级最大的变化:屏幕。对比来看非常明显,PSP-3000的色彩更加鲜明,反光现象也有了极大改善。据报道,提高对比度的代价是新款屏幕的亮度有所降低,但由于反光的消除,户外使用时仍然更容易看清屏幕。   PSP-3000除了强化色彩再现能力,还添加了内置麦克风,方便用户用PSP3000打网络电话(Skype),使用语音聊天软件Go Messenger。   psp-3000上市时间与售价:   PSP-3000将于08年10月15日登陆欧洲市场,售价199欧元。日本10月16日发售,定价为19800日元(含税)。北美地区的上市日期为10月14日,售价为199.99美元。大洋洲发售将于10月16日,售价为299.95澳元,但是并不会有捆绑包发售。在PSP-3000主机绑定版售价为199欧元(折合2009人民币),公开绑定版有:《哈利波特:混血王子》绑定版,《FIFA09》绑定版,《问答:携带版》绑定版以及《Go!Messeage》绑定版。而上代PSP-2000售价降为169欧元。(折合1706 人民币)   关于PSP3000待机时间   5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。   防破解才是PSP3000真实目的   关于PSP3000的猜想,大家也看过报道。PSP3000是索尼对掌机的一个升级,但如同其软件升级类似,其硬件升级更大的原因是封堵破解。   所以在这里劝告玩家,可能拿到PSP3000不会有很大进步。不过事实也便如此,PSP再如何改版,也需对应每一款PSP。   PSP3000的屏幕还是比较不错的,其反应速度提高,也就是8毫秒,对于玩游戏来说基本够用。老版的PSP屏幕反应居然有30毫秒,冬天基本拖影一片。   关于PSP3000的其它进步,也看出索尼的细节处理,把各种功能都融入PSP,也许是其理念所在。我们看到了麦克风,那么下一步摄像头也不会远了。   所以当玩家兴高采烈的拿到PSP3000时,也需保持一颗平和之心。因为这并非索尼PSP最终之作,后面还有加入摄像头、GPS、微硬盘等一系列PSP改进机种。是电子产品总要被淘汰的,如果真的迎来了PSP的终极产品,那么无疑会是PSP2发售后,且还要小等几月。   最后总结一下,那就是PSP只是一台掌机,总会被淘汰。所以入手的可以安心游戏了,没入手的可以等等,不过PSP3000的上市时间确定了,但破解时间未定,一月一款正版游戏,也是个不错的选择。

NDSi

  NDSi全称为Nintendo DSi 是任天堂继NDSL之后的又一款改进机型

NDSi

NDSi于2008年11月1在日本地区首发,首发价格为18900日元。   NDSi相对于NDSL做了如下变动:   1.正面右下方增加与麦克风处各增加一个30万像素的摄像头;
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