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wii

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
rio   Wii头脑柔软件操学院   大金刚 喷射木桶赛   Mario Party 8   FOREVER BLUE   Mario Strikers Charged   第一次的 Wii (在 2007年10月中旬发售,包含 Wii遥控器及其保护套的同捆版)   Ver 3.0J 的更新程式及加入防盗版资料   DragonBall Z Sparking! METEOR   Super Mario Galaxy   Ver 3.1J 的更新程式及加入防盗版资料   Mario & Sonic AT 北京奥运   Wii Fit


游戏软件

首发软件

  此列表以日本地区的同时发售游戏为主。   任天堂   Wii Sports   第一次的 Wii(はじめてのWii,包装内含一支 Wii Remote)   塞尔达传说:黄昏公主(ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス)   瓦里奥制造:云中漫步(おどるメイドインワリオ)   超级马里奥银河   零-月蚀的假面   ATLUS   医神之杖Z 双超执刀 (カドゥケウスZ 2つの超执刀)   KONAMI   能源小精灵(Elebits)   SPIKE   巨虫魔岛(ネクロネシア)   SEGA   超级猴子球 派对大集合(スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合)   TECMO、游戏橘子(Gamania)   魔法飞球(スイングゴルフ パンヤ)   HUDSON   飞翼之岛(ウィングアイランド)   转转球迷宫(コロリンパ)   BANDAI NAMCO GAMES   SD钢弹 疾速流星槌(SDガンダム スカッドハンマーズ)   祭典游戏高手(缘日の达人)   电子鸡 闪亮大统领(たまごっちのピカピカだいとーりょー!)   BANPRESTO   蜡笔小新 最强家族春日部王 Wii~(クレヨンしんちゃん 最强家族カスカベキング うぃ~)   UBI Soft   赤色钢铁(レッドスティール / Red Steel)

销售超过百万的游戏软件

  (游戏名称)-(发行厂商)   日本   200万以上   Wii Sports - 任天堂   第一次的 Wii - 任天堂   100万以上   马里奥派对8 - 任天堂   WiiFit - 任天堂   美国   700万以上   Wii Sports(与美版Wii主机合并销售) - 任天堂   300万以上   第一次的 Wii - 任天堂   200万以上   zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂   100万以上   马里奥派对8 - 任天堂   超级马里奥银河 - 任天堂   欧洲及其他地区   500万以上   Wii Sports(与欧版Wii主机合并销售) - 任天堂   200万以上   第一次的 Wii - 任天堂   100万以上   zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂


产品特色

  Wii是任天堂公司所推出的第五部家用游戏主机,GameCube的后继机种。主要特色为前所未见的控制器使用方法、怀旧游戏主机软件下载贩卖及待机时网络连线等。Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。   Wii最与众不同的特色是它的标准控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。Wii Remote在游戏软件当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。体感操作的概念在以往的游戏中已经出现过,但它们通常需要专用的控制器;将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。   Wii开发时的代号为 “Revolution”(革命),故 Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月27日在其官方网站上宣布了正式名称。


产品规格

处理器

  CPU:HollywoodCPU:IBM "Broadway"(研发代号:百老汇),以 PowerPC 750CL 为基础,时脉:729 MHz   制程:90nm SOI CMOS 制程[4]   GPU:ATI "Hollywood"(研发代号:好莱坞),时脉 243 MHz   架构为具备一般电脑内建绘图功能的“Vegas”及 1T-SRAM 芯片“Napa”的双芯片设计   贴图材质内存容量:3 MB eDRAM   制程:90nm DRAM 混合搭载 CMOS 制程[4]   制造:NEC   画面显示   标准输出分辨率 480i、480p(使用普通AV线或色差线连接)   宽屏幕画面16:9   Mosys公司制造,1T-SRAM   容量:24 MB   1T-SRAM 为一种拟似 SRAM ,与先前搭载于 GameCube 主机的内存相同。

内存

  外部主内存:GDDR3:64 MB   闪存:512 MB   作为保存游戏存盘及 Virtual Console 用软件的储存区域。   可借由 SD 记忆卡扩充容量。   可高速启动内建 Flash 内存中的程式(包含下载的游戏及浏览器等)。   接口与周边   两个 USB 2.0 接口   一个 SD卡 插槽   四个 GameCube 控制器接口   两个 GameCube 记忆卡插槽   一个 AV Multi 输出端子   一个感应棒连接端子

控制器

  Wii Remote(标准控制器,主机包含一组,另外购买为含税¥3,800日圆)   寸(不包含凸出的部分)   长: 148mm 宽: 36.2mm 厚度: 30.8mm   重量: 约 87 公克(含电池)   无线通讯功能: Bluetooth(Broadcom公司产品)   最大接接数量: 四台   最大游戏范围: 约五米(至显示器的距离)   操作部分   指标:指示画面用的指标功能(DirectPointingDevice)   动态感应功能(Motion Sensor):侦测控制器立体倾斜的变化   正面按钮:“Wii 主机电源”、“十字键”、“A”、“-”、“+”“1”、“2”、“HOME”   背面按钮:“B”   其他功能:震动功能、喇叭、扩充装置连接端子、玩家控制器编号指示灯、保存相似脸绘图角色 Mii   扩充机能:枪形握把、方向盘、网球拍等手柄架(另购)   电源:五号电池两个,连续使用时间 30~60 小时,可使用充电电池   NunChunk(扩充控制器,主机包含一组,另外购买为含税¥1,800日圆)   尺寸(不包含凸出的部分)

长: 113mm 宽: 38.2mm 厚度: 37.5mm
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