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PhotoshopCS3图像处理深度剖析

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
用户界面字体大小49   自动启动Bridge49   自动更新打开文档49   完成后用声音提示49   动态颜色滑块49   导出剪贴板49   使用Shift键切换工具49   在粘贴/置入时调整图像大小49   缩放调整窗口大小49   用滚轮缩放49   “历史记录”复选项50   复位所有警告对话框50   2.9 “界面”首选项设置50   使用灰度工具栏图标50   用彩色显示通道50   显示菜单颜色51   显示工具提示51   自动折叠图标调板51   保存调板位置51   2.1 0“文件处理”首选项设置51   图像预览51   文件扩展名51   对JPEG文件优先使用   AdobeCameraRaw51   对支持的原始数据文件优先使用AdobeCameraRaw52   忽略EXIF配置文件标记52   存储分层的TIFF文件之前进行询问52   最大兼容PSD和PSB文件52   启用VersionCue工作组文件管理52   近期文件列表52   2.1 1“性能”首选项设置52   内存使用情况53   暂存盘53   历史记录状态53   高速缓存级别54   如何设置缓存级别54   GPU设置54   2.1 2“光标”首选项设置55   绘画光标55   其他光标55   2.1 3“透明度与色域”首选项设置55   透明区域设置55   色域警告56   2.1 4“单位与标尺”首选项设置56   派卡和点的关系56   标尺56   文字56   列尺寸56   新文档预设分辨率56   点/派卡大小57   2.1 5“参考线、网格和切片”首选项设置57   智能参考线57   2.1 6“增效工具”首选项设置57   附加的增效工具文件夹57   旧版Photoshop序列号57   2.1 7“文字”首选项设置58   使用智能引号58   显示亚洲字体选项58   启用丢失字形保护58   以英文显示字体名称58   字体预览大小58   2.1 8恢复首选项默认值58   第3章 选择与路径   3.1 轮廓选区与范围选区60   如何进行选择60   轮廓选区和范围选区60   “蚁行线”不是判断选区是否存在的依据61   建立范围选择的概念61   3.2 构建轮廓选区62   选区的创建62   选区的精确定位62   参考点是变换的基准63   辅助定位选项63   选区的移动63   将选区存储到通道64   通道的命名64   选区的计算——布尔运算64   布尔运算的场所65   利用选区改变通道66   载入选区66   从通道回到图层66   3.3 选择工具67   容差的困扰67   消除锯齿70   羽化和高斯模糊70   套索工具的选项说明71   3.4 通道与蒙版72   “变换选区”命令修改选区72   在通道中修改一个选区72   利用“快速蒙版”修改选区73   “蒙版”的由来74   图像处理的两个任务74   3.5 矢量与路径74   绘图绘画的区别75   形状(矢量图形)的特点75   路径如何在Photoshop中发挥作用76   3.6 路径基础知识77   钢笔工具77   “橡皮带”选项77   创建直线路径77   路径的定位点——锚点78   “橡皮带”的进一步说明78   Shift键的作用78   路径的删除78   工作路径78   黑箭头与白箭头79   用参考线和网格辅助勾勒路径79   路径的复制和粘贴79   路径和子路径80   路径的连接80   构建一条曲线81   构建曲线的第1个锚点81   构建曲线的第2个锚点81   贝塞尔曲线的构成82   曲线拐点的绘制82   另一种绘制拐点的方式83   创建直线和曲线连接的路径84   使用路径快捷键可以提高工作效率84   3.7 路径的修改84   建立一个等边三角形85   从三角形变为菱形85   使用转换点工具改变锚点性质85   3.8 路径与选区的相互转换86   将路径转换为选区86   选区转换为路径86   填充与描边路径87   填充路径88   填充路径时依据的规则88   填充子路径89   描边路径89   路径描边的丰富内涵89   “模拟压力”复选项90   用虚线给路径描边90   3.9 导入和导出路径91   与外部程序交换路径91   通过剪贴板交换路径91   “导出路径到Illustrator”的命令的局限91   通过“剪贴路径”导出91   建立“剪贴路径”的过程92   “展平度”的设置及其对打印的影响92   第4章 颜色理论   4.1 颜色的奥秘94   感知颜色的3个要素94   光波94   杆状和锥状细胞94   三原色学说95   对比色学说95   阶段学说96   4.2 颜色模式96   什么是颜色模式96   Photoshop中的颜色模式97   三原色、次混合色和互补色97   4.3 RGB颜色模式98   熟悉颜色调板98   用颜色滑标创建颜色98   “色板”调板99   从颜色调板观察减色过程100   4.4 CMYK模式100   减色模式100   为什么是四色印刷101   CMYK模式下的颜色调板101   颜色轮102   借助颜色轮创建颜色102   色域103   用颜色调板识别超出色域的颜色103   屏幕颜色与打印颜色104   颜色模式练习104   “色域警告”和“校样颜色”105   4.5 HSB颜色模式106   没有出现在“模式”中的颜色模式106   HSB颜色调板106   用HSB模式建立红色106   用HSB描述RGB与CMYK差别107   4.6 Lab颜色模式108   什么是Lab108   Lab模式的颜色调板108   三原色和三混合色的明暗对比108   4.7 拾色器109   拾色器的结构109   Web安全色110   对色区的进一步理解110   定制颜色111   “颜色匹配系统”的简单介绍111   用“色板”调板存储与删除颜色112   第5章 修饰与绘画   5.1 修饰与绘画工具114   设置画笔光标114   工具不是Photoshop的全部114   修饰与绘画工具的分类114   5.2 神奇的画笔调板115   画笔调板的结构115   画笔预设115   画笔笔尖形状116   间距116   画笔的硬度117   角度和圆度117   画笔涂抹和路径描边117   动态形状117   渐隐118   最小直径、大小抖动、角度抖动118   调整设置制作“松针”笔刷119   散布119   “两轴”复选项120   “散布”的“控制”选项120   数量120   存储画笔120   纹理121   “深度”和“模式”121   自定义图案122   定义画笔122   双重画笔123   主画笔和从画笔123   用“双重画笔”制作虚线123   国画画笔123   湿边124   国画笔触探索124   动态颜色125   其他动态126   流量126   杂色、湿边、喷枪、平滑、保护纹理126   画笔和喷枪的区别127   5.3 画笔和铅笔工具127   不断丰富的画笔设置127   画笔和铅笔的异同127   自动抹去128   铅笔工具的用途128   5.4 仿制图章和图案图章工具128   源与仿制图章128   修饰工具的选项129   “仿制源”调板130   仿制图章的用途131   图案图章131   印象派效果132   5.5 修饰工具132   修图的质量和效率132   智能化的图像修复工具133   5.
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