国内自主研发出VR-Editer虚拟现实编辑器软件开发平台
VRE运用了游戏中的各种优化算法,提高大规模场景的组织与渲染效率。无论是场景的导入导出、实时编辑,还是独立运行,其速度明显快于某些同类软件。经测试,在一台Geforce
强大的二次开发接口
灵境视景的研发团队拥有对VRE的完全知识产权,软件内部所有的技术原理和实现方法对都是透明的。VRE可提供三种二次开发方式:
1. ActiveX插件方式,可以嵌入包括IE,Director,Authoware,VC/VB,Powerpoint等所有支持ActiveX的地方
2. 基于脚本方式,用户可以通过命令行(或对命令行的封装)来实现对VRE系统底层的控制
3. 针对高端客户,VRE可以提供C++源码级的SDK,用户在此基础之上可以开发出自己所需要的高效仿真软件。
良好的交互特性
虚拟现实与动画最主要区别就是它的可交互特性。
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