走进“虚拟现实技术”迷宫
虚拟现实系统是一种由计算机局部或全部生成的多维虚拟感觉环境,给参与者产生各种感官信息,如视觉、听觉、手感、触感、味觉及嗅觉等,使参与者有身临其境的感觉,能体验、接受并认识客观世界中的客观事物。虚拟现实环境系统包括建模、控制及媒体数据源三大部分。三维立体显示是其中一项必不可缺少的关键设备,它是系统向用户输出反馈信息的主要手段。虚拟现实系统可由如下各部分构成:高性能计算机系统、虚拟环境生成器、计算机网络、三维视景图像生成及立体显示系统、立体音响生成与扬声系统、力反馈触觉系统、人体的姿势、头、眼、手位置的跟踪测量系统、人机接口界面、各种数据库(地形地貌、地理信息、图像纹理、气动数据、武器性能参数、导航数据、气象数据、背景干扰及通用模型等)软件支撑环境。
与传统的信息系统相比,虚拟现实系统属于一种新型多维化人机和谐的信息系统。在此种虚拟现实系统内,人们感受到的最突出的特点是其沉浸性、交互性和构想性。为实现这种新型的信息处理系统,当然要解决众多技术难题,并且人们对沉浸性、交互性和构想性的需求日趋增高。根据现有的认识,为实现这一目标,至少应重点提高如下3 项关键技术的问题。
1.提高“身临其境”的沉浸感
虚拟现实的沉浸性是使人具有逼真感之根本。要逼真地模拟视觉功能,在很大程度上是依赖于虚拟现实技术的图象处理和理解能力,图象处理的质量愈高,图象处理的速度愈快,图象识别的能力愈强,系统的理解能力愈完善,系统的视觉沉浸感便愈佳。
2.开发高性能的传感器。
虚拟现实的交互性是达到人机和谐之关键,其性能优劣在很大程度上取决于计算机相连的高性能传感器及其相应的软件。
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