我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>VR>VR软件>Virtools

Virtools高级教程—RDV - Virtools

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

RDV

1.jpg

Instruction:
 
  Ball、Statue和Box分别依不同的速度向指定的位置前进,待最后的物体到达定位后,三个物体便依同样的速率一齐自转。

 

Building Blocks:

 

(a) Set Position-3D Transformations/Basic/Set Position
(b) Move To-3D Transformations/Movement/Move To
(c) Rendezvous-Logics/Synchro/Rendezvous
(d) Rotate-3D Transformations/Basic/Rotate
(e) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera
(f) Text Display-Interface/Text/Text Display

 

制作构想:

  可以利用Building Blocks-Rendezvous配合Move To使先到达定位的物体等候最后到达的物体,再分别执行后续动作。

 

制作步骤:

 

(a) Statue

2.jpg

Set Position:设定Statue的初始位置Position(X, Y, Z);设定参考轴Referential--NULL-,以World坐标轴为参考。

 

  勾选Hierarchy表示Building Blocks也同样应用在Child。
Move To:如图标。

 

  设定移动目标点Destination Point(X, Y, Z);Destination Referential--NULL-,必须以World坐标为参考决定Statue的位置;设定行进时间Duration(Minute, Second, Millisecond);

 

  PrOGREssion Curve-Statue的移动方式以及速率的变化。

 

  注:PrOGREssion Curve曲线斜率愈大表示行进速度愈快;反之斜率愈小表示行进速度愈慢;斜率变为负值表示物体向后倒退(如图标)。

3.jpg

Rendezvous:设定相互等待的物体群组RendezVous-RDV;使用的物体数Number of Users-3。

4.jpg

Rotate:设定旋转轴Axis of Rotation-Y轴(0, 1, 0);设定旋转角度值Angle of Rotation(Turn:圈数、Degree:角度);设定Referential of the Axis- -NULL- ,必须以World坐标轴为参考;勾选Hierarchy表示Building Blocks也同样应用在Child(如图标)。

5.jpg

(b) Camera

6.jpg

Set As Active Camera:设定现在所使用的Camera。

7.jpg

Ball所使用的Building Blocks-Set Position、Move To、Rendezvous与Rotate其设定方式与意义皆与Statue相同。
Text Display:文字说明。

 

(d) Box

8.jpg

Box所使用的Building Blocks-Set Position、Move To、Rendezvous与Rotate其设定方式与意义皆与Statue相同。

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料