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Virtools进阶教程—While 当..条件 - Virtools

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

While

1.jpg

Instruction:

 

  当Box横移至与Statue的距离小于5时,Statue产生自转的效果,但横移至与Statue的距离超过5时,Statue便停止自转。

 

Building Blocks:

 

(a) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera
(b) Text Display-Interface/Text/Text Display
(c) While-Logics/Loops/While
(d) Rotate-Transformations/Basic/Rotate
(e) Switch On Key-Controllers/Keyboard/Switch On Key
(f) Per Second-Logics/Calculator/Per Second
(g) Translate-3D Transformations/Basic/Translate

 

制作构想:

 

  Box的移动与Statue的旋转可以利用Building Blocks-Translate、Rotate配合Per Second作出移动与旋转的效果;在距离的控制上,可以使用Building Blocks-While配合Parameter Operation-Get Distance和Inferior来控制。

 

制作步骤:

(a) Camera

2.jpg

Set As Active Camera:设定现在使用的Camera。
Text Display:文字说明。

 

(b) Box

3.jpg

Get Distance:取得两个3D Object(Box与Statue)之间的距离Distance(Float)。

Inferior:比较两个数值大小,如果第一个数值(Float)小于第二个数值-5.0(Float),则pOut输出为True,反之则为False。

4.jpg

-While:由pIn输入一变量Condition(True或False),如果输入为True,则由Loop Out输出至Building Blocks-Rotate;如果输入为False,则由Out输出,且继续执行循环以作确认。

 

Rotate:设定使用目标Target-Statue;旋转轴Axis of Rotation-Y轴(0, 1, 0);旋转角度值Angle of Rotation-2度,设定Referential of the Axis--NULL-或Statue皆可。

 

勾选Hierarchy表示Building Blocks也可以应用在Child(如图标)。

(c) Box

 

Switch On Key:设定控制键分别为1、3。

 

Per Second:首先于Edit Parameter-Parameter Type设定为Vector(X, Y, Z),Y值为输出值可以忽略不必设定(如图标)。

 

设定1秒钟所做的位移X(X, Y, Z),乘上一个Frame所花费时间,在pOut输出位移值Y作为Building Blocks-Translate的变量Translate Vector。

5.jpg

-T X(pIn) * Elapsed Time = Y(pOut)

 

Translate:由pIn输入Translate Vector;Referential设为-NULL-或Rock皆可;勾选Hierarchy表示Building Blocks也可以应用在Child。
 

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