NeMo Creation3D 虚拟实境编辑软件介绍 - Virtools
NeMo Creation3D 虚拟实境制作软件。
NeMo是一套具备丰富的互动行为模组的即时3D环境虚拟实境编辑软件,可以制作出许多不同用途的3D产品,如网际网络、电脑游戏、多媒体、建筑设计、互动式电视、教育训练、模拟与产品展示等。利用完全视觉化的介面与高度逻辑化的编辑方式,简化设计流程,让游戏企画、美术设计能轻松制作互动游戏。
NeMo 的设计流程是先输入多样化的媒体格式,將互动模組 Drag & Drop 拖放到虚拟世界的物件里,运用流程图化的互动模組编辑界面,使设计更有效率,最后制作成可以透过多种方式播放的成果。
NeMo 包括有 NeMo Creation 和NeMo Dev,前者是针对非程序人员所设计的,降低进入虚拟实境的门槛,减少美术人員与程序人员沟通的时间;后者包含 SDK,适合程序人员开发新的功能、新的硬件驱动程序或是將內容编译成执行档等。
NeMo 的特色包括:
3D模型:包括材质、贴图与从属关系的3D多边形物件,提供即時的灯光照射效果与材质调整,包括ambient、diffuse、specular emissive等材质特性的控制,拥有多种着色模式,如点、线架构或实体的flat或Gouraud着色模式,以及支援Alpha透明、材质强光设定与双面着色。
物体贴图:支援同一物体多重贴图模式,可接受 16bit 或含 8bit Alpha 透明度的 32bit 贴图格式,支援动画或影片格式的贴图,拥有混和贴图、多重材质贴图与指定单一透明色的功能。
前景与背景之图形编辑:支援多层 2D 圖形编辑,可接受 16bit 或 32bit 的图形格式,支援动态影片格式,支援文字格式。
曲线控制:提供斜度、张度、连续性的曲线控制,可动态编辑曲线的控制点。
音效制作:支援单音、立体和 3D 音效,可使用 48kHz、16bits 声音取样,与提供无限制之音效频道,2D/3D 特效有距离衰减、都卜勒效应、与定向、声音投射圆锥特性与距离感应功能。
角色模型:支援精密模型、有从属关系的3D角色,拥有 Skin(关节密合)功能,支援一体成形的3D角色动画。
动画制作:支援 keyframe 动画和物体变形动画,有从属关系可成為为次级动画资料库,可用來因互动即时組成所需要的动态,提供动态混成功能,接受以时间或进格为速率单位的动画,提供逆向关节动态编辑。
摄影机编辑:提供目标攝影机与自由摄影机,拥有透视与无透视型镜头,提供镜头的长宽比、透视度、视野范围与远近极限的调整。
打光:提供点光源、散射光源、方向光源与平行光源,拥有 RGB 与 HSL 方式的色彩调整、照射范围;提供固定、线性、二次方比例的光衰減;聚光范围、散光范围以及散光形狀的设定,提供环境色、背景色与浓物范围的设定。
3D编辑浏览工具:提供摄影机推进与拉远,视野调整整,镜头伸缩、摇摄与旋转,拥有选择、复选、条件选择物体选取等方式;物体移动、旋转、放大与缩小;轴向选择;自身坐标、世界坐标、视点坐标、源物体坐标、尺规参考坐标等功能。
NeMo 內建超过300个以上的行为模組:3D 物替模組、摄影机模组、角色模組、碰撞侦测模組、控制界面模組、棋盘式碰撞侦测规划模組、灯光模組、逻辑运算模組、材质贴图模組、模型变形模組、剧情编辑模組、分子运动特效模組、音乐音效模組、视觉特效模組、环境背景控制模組等。
时间设定:将画面更新速度与行为执行速度分开,可限制画面更新速度,可将时间加倍或减短。
NeMo 的算图模式:支援 DirectX 和 Open GL,支援 OpenGL软体算图,支援多种方式、多重贴图的算图模式,支援有组织的选择性算图方式。