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虚拟现实新闻>VR>VR软件>VRP

创建对象-三维模型

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

【创建对象】:用于创建或编辑 VR 场景里的模型、相机、物理碰撞或骨骼动画等等材质的属性与特效。如下图所示:

1.jpg

本章具体包括以下内容

三维模型

相机

物理碰撞

骨骼动画

天空盒

雾效

太阳

粒子系统

形状

材质库

灯光

 

三维模型

 

【三维模型】:用于选择或编辑 VR 场景里的三维模型。如下图所示:

2.jpg

本节将重点讲述:

【导入】:可以加载或合并其他VRP场景文件。如下图所示:

3.jpg

详细使用教程,请参见:【导入物体命令】菜单。

【导出】:可以将选择的物体存储为VRP场景文件。如下图所示:

4.jpg

详细使用教程,请参见:【导出物体命令】菜单。

选择三维模型:将鼠标放在【主功能】面板的模型名上或窗口中的模型上双击即可选择三维模型。如下图所示:
 

5.jpg

【名称】:显示三维模型名称。用户单击该按钮可按名称的字母顺序进行排列。

【面数】:显示三维模型的有效三角面数。

【碰撞】:标注模型的碰撞属性。

取消模型选择:按下键盘上的 Ctrl+D 组合键即可取消模型的选择。

显示/隐藏三维模型:单击模型名前的缩略图或通过右键菜单都可以实现三维模型的隐藏。如下图所示:

6.jpg

 

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