创建对象-三维模型
【创建对象】:用于创建或编辑 VR 场景里的模型、相机、物理碰撞或骨骼动画等等材质的属性与特效。如下图所示:
本章具体包括以下内容
三维模型
相机
物理碰撞
骨骼动画
天空盒
雾效
太阳
粒子系统
形状
材质库
灯光
三维模型
【三维模型】:用于选择或编辑 VR 场景里的三维模型。如下图所示:
本节将重点讲述:
【导入】:可以加载或合并其他VRP场景文件。如下图所示:
详细使用教程,请参见:【导入物体命令】菜单。
【导出】:可以将选择的物体存储为VRP场景文件。如下图所示:
详细使用教程,请参见:【导出物体命令】菜单。
选择三维模型:将鼠标放在【主功能】面板的模型名上或窗口中的模型上双击即可选择三维模型。如下图所示:
【名称】:显示三维模型名称。用户单击该按钮可按名称的字母顺序进行排列。
【面数】:显示三维模型的有效三角面数。
【碰撞】:标注模型的碰撞属性。
取消模型选择:按下键盘上的 Ctrl+D 组合键即可取消模型的选择。
显示/隐藏三维模型:单击模型名前的缩略图或通过右键菜单都可以实现三维模型的隐藏。如下图所示:
上一篇:创建对象-物理碰撞[ 04-28 ]
下一篇:VRP-Builder操作界面简介[ 04-28 ]