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EON 的软硬件兼容性问题

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

      对于手套、头盔、操纵杆、立体显示器等等的硬件,EON的基本模块 EON Studio 就直接支持的。

      EON Studio 算起来价格绝对不高。在对事物色泽模拟的真实度上、物理特性和机械结构的模拟上都十分出色。可以说是同类软件中功能最全、最强大的也不为过。

      EON支持的显示方式是最多的

      各种立体和非立体的显示方式,以及相对应的互动操作方式,无论是别的硬件厂商的,还是它和别家公司(比如微软)一块开发的。EON非常注重易用性、操作性,在使用他来开发虚拟现实程序是这样,在使用它做好的内容更是如此。

      我们用虚拟现实搞制作的,会考虑很多因素咯,顾客为什么选择我们来做而不选择其他的,技术实力是一方面,另一个方面还得考虑我们做的东西的兼容性(也就是支持的硬件和软件)。

      EON 的内容可以用在PPT上,可以用到网页上,也可以发布成光盘直接给别人使用。

      顾客经常会开发个界面什么的,EON也能嵌入进去。

      数据的开放性也做得非常周到。制作起来也很方便。

      而且,我们针对的客户,基本上都要立体成像。好的项目,会要求方位追踪,动作捕捉,或者直接要求模拟器。

      所以,使用EON会少了很多制肘,可以完成更多的事情,也能提升自身的价值。

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