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Cult3D事件类型 - Cult3D

文章来源:网络收集 作者:Frank 发布时间:2010年04月28日 点击数: 字号:

Cult3D赋予三维场景/物体的交互性在于它能接收内部和外部产生的事件,引发设定的操作。

Event Map窗口的左侧列表列出了Cult3D能接收的事件类型。

World Start

在Cult3D场景加载初始化后引发。

World Stop

在御载Cult3D场景时引发。

World step

该事件在场景运行时频繁发生。引发的频率依赖于系统速度的快慢和场景的复杂程度,一般能达到30或15次每秒。该事件主要用于需要时刻监测某状态变化并引发操作的情况。

Timer

该事件在一定时间后引发。双击该图标设置要延迟的时间量。

Left Mouse click on object

鼠标左键单击一个物体时发生。该事件必须和一个几何体对象关联(拖动一个几何体到该图标上建立一连线)。

Middle Mouse click on object

同Left Mouse click on object,鼠标中键单击一个物体时发生。

right Mouse click on object

同Left Mouse click on object,鼠标右键单击一个物体时发生。

Keyboard's key press

当按下特定的键时发生。双击该图标设置按下哪个键或哪几个键引发该事件。

Keyboard's key release

当释放特定的键时发生。双击该图标设置释放哪个键或哪几个键引发该事件。

Object Motion Completion

当一个物体运动过程结束时引发该事件。

Sound Completion

播放的声音结束时发生。

Manual

自定义事件,用于特定情况下由其它事件激发或浏览器外部事件激发。

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