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Unity3D是一款优秀的3D游戏引擎,支持iPhone游戏开发。但是由于硬件限制,如果不进行优化,有时开发好的游戏放到真机运行效率是比较 低的。以下是一些优化的小技巧: - 试试把gameobject 一个一个禁用,确定下什么最影响性能 - stats 里面有多少个 Draw calls & 三角形 - 合并网格物体 - 合并材质张数 - 不要用网格碰撞. - Unity对带动作的模型渲染消耗比较大,如果是静态的不带动作文件的模型渲染不会出现效率问题,但是要确保只绘制屏幕内的东西