VR盟主大赛解密3D/VR梦想还有多远
“梦想成真”的舞台——2010VR盟主大赛

基于3D/VR产业辉煌的发展前景,达索3DVIA Virtools软件代理商爱迪斯通,本着为推动虚拟现实行业发展、培养行业优秀人才、推动两岸三地文化交流的宗旨开启了第七届VR盟主的选拨大赛。
作为展示3D/VR技术人才展示技能和学习交流的平台,爱迪斯通自03年举办大赛以来,一直在规模、领域和专业度上不断挑战自我,力争做大中华地区最大的VR盛会。大赛涉及游戏、数字艺术、数字营销、建筑设计导览、教育学习、医学模拟、工业设计等众多领域,邀请大陆和台湾的教育、商业、政府届评审老师共同见证,体现了大赛的公平、公正性。
2010 VR盟主选拨大赛在参赛内容环节设置上,划分为游戏创新组、多元应用组。在参赛选手分类上,划分为学生组和商业组。大赛首次单独设置商业组,这种同台不同技的方式,在专业化上体现了大型选拨比赛的公平性。面对大陆和台湾地区的高校学生和社会人士的近100支队伍,约有600人的参与,大赛分地区设置入围赛、初赛和复赛,入围赛主要是在所有参赛作品中,由专业的老师评选出入围作品,初赛主要针对入围作品在网上进行投票选举,胜出选手在北京进行总决赛的角逐。
另外,各比赛小组分别设立不同的主题,以Virtools技术制作作品。其中游戏创新组以3D游戏开发为主题,多元应用组则以展示数字营销、建筑设计导览、教育学习、医学模拟、工业设计等应用为主题。商业组以商业开发价值为主题,体现未来的实际生活运用方面的作品。据赛事组织者透露,作为大中华区3D/VR行业盛世,商业组将会吸引世博作品参与比赛,这将大大增加赛事的含金量和比拼激烈程度,以创意、实用、技术为核心的顶尖作品比拼,将实现VR领域各阶层人才技能的展示,为业内人士提供了广阔的学习和锻炼的平台。
通过爱迪斯通的历届VR盟主选拨大赛,让更多喜欢和爱好3D/VR的人士,得到了技术上的提升,由此进入3D/VR行业从事游戏和虚拟设计工作,让兴趣成为职业,真正使梦想成为现实。据主办生介绍,有来自清华、复旦等众多高校的学生都是由于参加了VR盟主大赛作品被业内知名企业看重,邀请到其公司就职。包括此次网络世博的虚拟场馆设计就有吉林、内蒙馆的设计者,就是在往届VR大赛上的参赛者。其中,凭借《虚拟欢乐谷》作品,在08年大赛获得多元组冠军的瑞雷行科技技术总监胡剑,就成为了网络世博会吉林馆的设计者。

爱迪斯通的VR盟主大赛这一平台的作用已经在服务社会中凸显出其重要地位,真正拉近了初入门的学生与VR从业者间的距离,在一定程度上将使国内外3D虚拟技术更好的融合,并且通过引入网络世博作品的概念,将大赛从中华区推向了世界层面,这种不断凸显的虚拟技术优势不得不让3D/VR的高层人士关注及重视。
那么,我们的3D/VR虚拟梦想离现实还有多远?VR盟主选拨大赛为我们勾勒出了梦想的轮廓,相信在不久的将来,3D/VR 将成为影响我们日常生活的基础技术应用,给我们带来完美的虚拟现实新体验。






