WEB3D 三维网页技术 介绍
● VRML 97过于庞大,它几乎包罗万象。
●网站的访问者必须先花费10~15分钟的时间下载插件,然后再像安装软件那样安装这个插件,才能观看一个十分粗糙的3D图形。
产品群雄割据用户苦不堪言
由于VRML协会没有及时推出VRML 97的下一代标准,因此很多互联网3D图形的制作软件并没有完全遵循VRML 97标准,许多公司推出了自己的制作工具,使用专用的文件格式和浏览器插件。类似的软件大约有30种之多。这些软件各有特色,在渲染速度、图像质量、造型技术、交互性以及数据的压缩与优化上都有胜过VRML之处。所有的公司都希望自己的解决方案能成为“事实上的国际标准”。
然而用户却不领它们的情。对用户而言,要在互联网上观看用这些软件制作的3D图形,先要下载
为什么需要插件?
3D图形软件为什么离不开插件?其实插件就是实时渲染引擎,其作用是:解释并翻译实施场景模型文件的语法,实时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。把实时渲染引擎做成一个插件,这是互联网3D图形软件厂商目前的通常做法。显然,实时渲染引擎是实施互联网3D图形的关键技术,它的文件大小、图形渲染质量、渲染速度以及它所能提供的交互性都直接反映了其解决方案的优劣。
研制更好的实时渲染引擎是各软件厂商竞争的焦点,于是就产生了五花八门的3D图形文件格式与相应的浏览器插件。
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